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Información general

Ubicaciones: Bucharest, Romania 
  • Lugar: Bucharest
  • Estado:
  • País: Romania


ID del rol
205428
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
CTO - Frostbite
Acuerdo de trabajo flexible
Off Site

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

We are EA Frostbite

We entertain millions of people across the globe by creating the most amazing and immersive interactive software in the industry. Making great experiences is challenging, which is why our team is made of creative and passionate people.

Frostbite is our game engine used by thousands of developers to create experiences such as FC, Battlefield, Star Wars Battlefront, Mass Effect, Dragon Age, Need for Speed and Plant vs. Zombies Garden Warfare.

We are looking for a dedicated Software Engineer to join our team in developing the best tools, workflows, and runtime features for content creators across EA. The areas that our AI team owns include Crowd Systems (Swarm), Behavior Tree, Pathfinding and Machine Leaning. You will focus on the Swarm area.

 

What you will do:

  • You will report to the Engineering Manager
  • You will work in close collaboration with other engineers and content creators from across the Frostbite team and our world-class game team customers
  • You will create new cost-effective, scalable, performant, testable, and usable engine tools, workflows
  • Collaborate with Product Management and other team members to improve our existing tools and workflows
  • You will work with Engineering and Project Management to design, estimate, and deliver new features.
  • Advocate for and help improve processes to implement engineering best practices
  • Support game teams in the use of our tools and workflows
  • You will work directly with Game Team partners, Technical Artists and other Content Creators to gather requirements for new tool features and workflow improvements
  • Demonstrate professional engineering capabilities by delivering high quality solutions

Who you are:

  • 4+ years' experience in game development OR equivalent industry
  • Knowledge of computer science fundamentals including algorithms and data structures
  • Experience writing high quality and performant code in C++
  • Experience with Crowd Systems, AI Systems, Animation or Rendering
  • Experience and demonstrated proficiency in complex systems development
  • Expertise with professional source control software such as Perforce or GitHub
  • Experience with Agile/Scrum methodologies
  • Knowledge of CI/CD pipelines and tools (e.g., Jenkins, GitLab CI)
  • Experience with multiplatform development (PS5, PS4, XBox, iOS, Android, Windows)
  • Familiarity with performance testing
  • Experience communicating updates and resolutions to team members, customers and other partners
  • Experience creating detailed technical documentation
  • A passion for continuous improvement and progress


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.