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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lugar: Vancouver
  • Estado:
  • País: Canada


ID del rol
206527
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Ripple Effect
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

At Ripple Effect, we are a studio where you can do the best work of your career. Above all, we're driven by quality - in the games we create, and in the studio we've built.

Our values: We believe every day our work should be better than it was the day before. We iterate, innovate, and support our devs as they grow in their crafts and push one another toward mastery. We believe in operating with integrity and creating a diverse team where everyone's ideas are heard.

With studios located in Los Angeles and Vancouver, Ripple Effect has been dedicated to the Battlefield franchise since our founding as DICE LA in 2013. We created Battlefield 2042's Portal and have supported DICE on every Battlefield game since Battlefield 4.

Now, we're looking for new team members to help us create the next Battlefield.

As a Technical Audio Artist, you will create the best possible experience for our players through the game's user interface. You will work with our experienced team to develop visual designs for in-game UI features such as HUD, map screen, deployment screen, vehicle and weapon UI.

You will report to the Studio Line Director in Los Angeles. Hybrid position.

What you'll do:

  • Reporting to the Technical Audio Director, you will create, optimize, and maintain systems for SFX, VO and music implementation using our proprietary Frostbite engine and supporting tools.

  • You will assist teammates and demonstrate an understanding of our audio pipeline and how audio integrates with game features across the project.

  • You will work with several departments, pods and strike teams across time zones to help achieve excellent pairing of audio and audio systems with their creations

  • You will author and maintain workflow and validation tooling.

  • You will work with engineers to ensure audio systems and tools are performant 

  • You will work with QA to plan and support testing of sound.

  • You will provide clear documentation for teammates.

Must Have: 

  • Burning passion to collaborate and solve complex creative and technical challenges in the pursuit of sharing a fun experience with the world.

You Will Have:

  • Expert-level understanding of sound design and mixing principles.

  • Proficiency with visual scripting and debugging.

  • Proficiency with game engines, audio middleware, IDEs.

  • 1+ years of experience with C++, Python, Lua.

  • Released audio software or tools, preferred.

  • Shipped AAA titles preferred.

Next Steps

The following are required as part of the application process:

  • Apply online with Resume

  • Provide web link on resume for online Sound Design Demo / Portfolio

  • As part of the application process, we may ask you to complete an audio questionnaire

#LI-Hybrid, #LI-Onsite



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.