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Información general

Ubicaciones: Montreal, Quebec, Canada 
  • Lugar: Montreal
  • Estado:
  • País: Canada


ID del rol
206519
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Motive Montreal
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

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Our Motive is to create innovative action games within iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds, where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star WarsSquadrons, to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™, and now to building an original Iron Man action-adventure video game.

We believe in sharing our passion with our community, and with each other by having transparent discussions, by practicing an inclusive culture, and by nurturing a continuous growth mindset. Our approach feels simple, but it leads to the best work of our careers, and as a team, building unique and immersive experiences.

Motive is looking for a Narrative Designer to join our team. In this role, you will work in close collaboration with the Narrative, Art and Mission teams, and be responsible for creating and seamlessly integrating narrative elements into the game. With the goal of delivering a cohesive and memorable story-driven experience.

Responsibilities:

Generate compelling story ideas and narrative context for missions and gameplay activities.

  • Collaborate with Writers and the Mission Pod to create narrative experiences that harmoniously combine story and gameplay.
  • Implement in-game dialogue and conversations using Unreal Engine 5 and our custom narrative pipeline.
  • Provide supplemental writing for in-game dialogue and player-facing text.
  • Contribute to the development of processes, workflows and narrative tools.
  • Communicate progress, workflows, and availability of narrative features to content creators and production.

Qualifications: 

  • You have a passion for storytelling and narrative delivery in games.
  • You've gained demonstrable experience as a narrative designer or technical game writer.
  • Proven experience working within the gaming industry.
  • In-depth understanding of narrative structure and what makes an emotional impact to players.
  • Familiarity with game design and interactive storytelling mechanics.
  • Ability to write, communicate and maintain design documentation.
  • You possess strong communication, organizational, and technical skills.
  • Experience with game scripting systems or equivalent narrative integration tools.
  • Unreal 5 experience is a plus, but not required.
  • Ability to work in a collaborative, multi-site, distributed team structure.
  • Ability to articulate feedback and apply notes from multiple sources.
  • Desire to learn, improve, and build skills.

 

 



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.