Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Orlando, Florida, United States of America 
  • Sijainti: Orlando
  • Osavaltio:
  • Maa: United States of America

  • Sijainti: Madrid
  • Osavaltio:
  • Maa: Spain


Roolin tunnus
205906
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - SPORTS
Työmalli
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Overview

Looking for a Software Engineer to develop in-game AI behaviors and player mechanics, to work with our gameplay team to improve and rework existing AI and animation systems. 

In this position you will work side-by-side with Game Designers and Animators. You will take part in the full game creation process from design and architecture, writing technical documentation, code implementation, debugging and tuning gameplay behaviors and ensuring owned features are shipped under performance, memory and load time budgets. 

 This position will be Hybrid/Onsite in Orlando, FL.

Requirements 

  • Build and maintain gameplay systems in C/C++.
  • Ability to implement gameplay systems from existing technical designs.
  • Make recommendations to improve Design/Animation tools and pipelines, and make content creator workflows more efficient.
  • Work closely with the design and content teams to build AI character behaviors and interactions.
  • Debug, tune and refine existing functionalities in game.

 Qualifications

  •  Passion for making and playing games.
  • Robust solid C/C++ skills with ability to write clear, maintainable, portable code.
  • Excellent math skills with an emphasis on 3D math.
  • Experience with large code bases and optimizing code, data, and bandwidth to improve both memory consumption and execution speed.
  • Console programming experience on a multiplayer game.
  • Motivated, self-driven and energetic team player with a very strong work ethic and cooperative attitude


Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.