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Informazioni generali

Località: Orlando, Florida, United States of America 
  • Sede: Orlando
  • Stato:
  • Paese: United States of America


ID del ruolo
205667
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences, EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry leading sports video games, including Madden NFL football, FC soccer, NHL & hockey, and EA SPORTS UFC.

Madden NFL is developed at EA's Tiburon Studio in Orlando, FL, and Madrid, Spain by a team that prides itself on innovation and creative collaboration. Now, they're also excited to be bringing back the glory of college football for millions of college sports fans with EA SPORTS College Football. And with this highly anticipated title under development, EA SPORTS is looking for a diverse range of talent, who are passionate about what they do, to help bring the game to life. We are looking for talent with a passion for sports to create experiences that connect with millions of football fans around the world to grow the love of the sport.

As a Systems Software Engineer you will help push our primary systems and shared engine into the future. Our systems engineers maintain a broad view of the game and engine systems and look for ways to improve performance, utility, and capabilities to our players and workflow enhancements to our development team. There will be ample opportunity to collaborate extensively with other groups throughout the American Football projects. We are looking for passionate engineers who enjoy prototyping and planning, collaborating with other engineers, and leveraging existing technologies across EA to streamline our workflows, and capabilities that allow us to work smarter and more efficiently to bring substantial improvements to our game

This role will be hybrid/onsite in Orlando, FL.

Your Responsibilities

  • You will work with design and other engineers to provide feedback and then create clear and estimable technical designs.
  • You provide tested and high-quality technical implementations that meet requirements.
  • You have awareness of how technical implementation impacts performance and memory budgets.
  • Understand the impact your changes can have to a multi-disciplinary development team.
  • You look for ways to increase team efficiency through tooling or workflow enhancements.
  • You contribute to core EA technologies in an architecturally sound way to promote collaborative development efforts.
  • You can work within ambiguity and investigate issues with little to no direction.

Your Qualifications

  • Experience working in large codebases.
  • Experience in embedded systems.
  • Experience working within Game Engines e.g.(Unreal, Frostbite, Unity) is preferred.
  • Experience with Multi-threaded systems.
  • Passion for the development craft and shows interest in systems level work.
  • Understanding of C++ language, best practices, and architectural considerations.
  • Communicate well with non-technical partners across the Development team.
  • Experience with parallel programming considerations, resource management, and hardware architecture.
  • 6+ years of programming experience with 4+ years of experience with C++.
Su Electronic Arts

Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.