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Informazioni generali

Località: Montreal, Quebec, Canada 
  • Sede: Montreal
  • Stato:
  • Paese: Canada


ID del ruolo
206519
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Motive Montreal
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

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Our Motive is to create innovative action games within iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds, where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star WarsSquadrons, to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™, and now to building an original Iron Man action-adventure video game.

We believe in sharing our passion with our community, and with each other by having transparent discussions, by practicing an inclusive culture, and by nurturing a continuous growth mindset. Our approach feels simple, but it leads to the best work of our careers, and as a team, building unique and immersive experiences.

Motive is looking for a Narrative Designer to join our team. In this role, you will work in close collaboration with the Narrative, Art and Mission teams, and be responsible for creating and seamlessly integrating narrative elements into the game. With the goal of delivering a cohesive and memorable story-driven experience.

Responsibilities:

Generate compelling story ideas and narrative context for missions and gameplay activities.

  • Collaborate with Writers and the Mission Pod to create narrative experiences that harmoniously combine story and gameplay.
  • Implement in-game dialogue and conversations using Unreal Engine 5 and our custom narrative pipeline.
  • Provide supplemental writing for in-game dialogue and player-facing text.
  • Contribute to the development of processes, workflows and narrative tools.
  • Communicate progress, workflows, and availability of narrative features to content creators and production.

Qualifications: 

  • You have a passion for storytelling and narrative delivery in games.
  • You've gained demonstrable experience as a narrative designer or technical game writer.
  • Proven experience working within the gaming industry.
  • In-depth understanding of narrative structure and what makes an emotional impact to players.
  • Familiarity with game design and interactive storytelling mechanics.
  • Ability to write, communicate and maintain design documentation.
  • You possess strong communication, organizational, and technical skills.
  • Experience with game scripting systems or equivalent narrative integration tools.
  • Unreal 5 experience is a plus, but not required.
  • Ability to work in a collaborative, multi-site, distributed team structure.
  • Ability to articulate feedback and apply notes from multiple sources.
  • Desire to learn, improve, and build skills.

 

 

Su Electronic Arts

Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.