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Informazioni generali

Località: Austin, Texas, United States of America 
  • Sede: Vancouver
  • Stato:
  • Paese: Canada

  • Sede: Austin
  • Stato:
  • Paese: United States of America

  • Sede: Edmonton
  • Stato:
  • Paese: Canada

  • Sede: Los Angeles - Chatsworth
  • Stato:
  • Paese: United States of America

  • Sede: Offsite - Colorado
  • Stato:
  • Paese: United States of America

  • Sede: Orlando
  • Stato:
  • Paese: United States of America

  • Sede: Redwood City
  • Stato:
  • Paese: United States of America

  • Sede: Seattle
  • Stato:
  • Paese: United States of America

  • Sede: Toronto (Glu Mobile)
  • Stato:
  • Paese: Canada


ID del ruolo
206480
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - CAP Central
Modalità di lavoro flessibile
Off Site

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Empower players to create content, limited only by their imagination. At Electronic Arts we have many examples of players creating content, whether it be a skateboard park in Skate or fantastical mansions in the Sims 4.

To enable players to become creators, we are looking for a Software Engineer to shape the technology that powers creation. If you have experience with building services for user generated content through modern techniques connecting multiple services together we want to hear from you. You will work with an experienced team that has collectively built and worked on games and backend services for more than two decades. You will work with multiple developers to bring the next game services to life.

As a Software Engineer you will

  • Develop responsive, resilient, massively scalable, and globally available services that support millions of players
  • Embrace and apply vision of SRE principles and Best Practices.
  • Apply and improve service deployment and troubleshooting strategies that maximize uptime
  • Design, review and implement APIs that are consistent, and testable
  • Work with client engineers and designers to iteratively add features and improve APIs
  • Maintain a suite of automated tests that validate the correctness of backend services

Qualifications

Please note that you do not need to qualify for all requirements to be considered. We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable opening a dialogue to be considered.

  • Bachelor/Master's degree in Computer Science, Computer Engineering or related field.
  • 3-5 years of job experience in a hands-on development role
  • Shipped and supported scalable web services hosted in the cloud
  • Experience with development, deployment and live support of large systems and features
  • Experience with at least one of the following programming languages: Java/Kotlin, TypeScript
  • Knowledge of platforms, architectures and the CNCF landscape with an understanding of Kubernetes, Kubernetes API and CRDs.
  • Experience with public cloud providers (AWS, GCP, Azure)
  • Developed APIs for products that release new updates with zero downtime strategies and tools
  • Experience with load testing, troubleshooting, and optimizing performance of web services
  • Experience communicating updates and resolutions to our game team partners

Pluses

  • You've worked in the games industry before
  • You've shipped web services that scale to millions of daily users
  • You have experience working in large data-driven services
Su Electronic Arts

Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.