Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
  • Właściwość miejscowa: Stockholm
  • Stan:
  • Kraj: Sweden


Identyfikator roli
202488
Typ pracownika
Contingent - Temporary Agency Worker
Studio/dział
CTO - Frostbite
Elastyczna organizacja pracy
On Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Frostbite is EA’s proprietary game engine that comes equipped with tons of tools and technologies designed to build incredible games. Our in-house engine offers the unique ability to adapt to each game while working hand-in-hand to prioritize what to build.  Our goal is to empower creators all over the world to bring their best ideas to life by creating an engine that amplifies innovation across every discipline. Learn More

We are looking for Master Thesis students to work on our team and go deep in any of multiple problem spaces. For this current hiring cycle, we are looking for you who is interested in exploring any of the following subjects:

 

  • Work Graphs Software Solution

 

Recent versions of D3D12 and Vulkan have introduced the concept of Work Graphs that enables games to more efficiently manage and schedule work on the GPU. Work Graphs being a very new feature means that it’s not supported on all platforms we ship our games on. Investigate how to support Work Graph workloads on platforms lacking native Work Graphs support.

 

  • Virtualized Mesh Geometry

 

Traditional Level of Detail (LOD) systems with discrete LODs suffer from several challenges/drawbacks such as: popping artifacts, memory usage, performance and visual discontinuity. Investigate different approaches of mesh virtualization that can achieve continuous levels of detail, preferably at meshlet level.

Requirements 

  • You are pursuing a MsC. in Computer Science or a related field in Sweden.
  • Experience with C++
  • Graphics programming (Rendering)

This internship is unpaid and temporary employment. It needs to be associated with a university education or any other type of education that has an internship period planned into the education plan, for example LiA. We are not able to provide relocation services for this role, so we will only consider candidates already residing in Sweden.

We look forward to receiving your application!



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.