Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Orlando, Florida, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Orlando
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
206243
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CTO - Frostbite
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Why join Frostbite?

Frostbite is EA's multi-platform game development engine. Our global team empowers game creators to shape the future of gaming by developing creative engine features and tools. We are proud to have thousands of game developers worldwide using Frostbite to create some of the most amazing games and player experiences in the industry including the Battlefield, FC, and Madden franchises.

The mission of the Animation, Cinematics, and Characters team is to develop tools, workflows, and cutting edge features that empower content creators to accomplish their vision for EA's games.


What you will do:

  • You will report to the team's Engineering Manager as a member of our global development team
  • You will work in close collaboration with engineers and content creators from across the Frostbite team and our world-class game team customers
  • You will create new cost-effective, scalable, performant, testable and usable engine features and tools
  • Mentor next level of technical leaders and engineers on the team
  • Gather requirements from game team developers and write technical design specifications
  • You will lead projects: providing designs, estimates and risk analysis for planning purposes
  • Advocate for technical, architectural and performance considerations during project planning and delivery
  • Collaborate with others to improve our existing tools and runtime features
  • Identify, debug and resolve issues in familiar and unfamiliar code
  • You will provide support to game team partners by addressing any bugs or issues and coordinating cooperative development of essential features
  • Advocate for and help improve processes to implement engineering best practices
  • You will demonstrate professional engineering capabilities by delivering high quality solutions


Who you are:

  • You have 8 or more years of recent experience in C++ and C#
  • You are excited by the opportunity to work on core character, animation and cinematic features and tooling
  • You have experience developing AAA titles for modern Game Consoles, or mobile platforms or you have experience with game engine development
  • You have experience working with source control (Perforce, Git, etc)
  • You have experience driving features from gathering requirements, through development, to providing support
  • You are experienced working with agile/scrum processes


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.