Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Southam, Warwickshire, United Kingdom 
  • Właściwość miejscowa: Southam
  • Stan:
  • Kraj: United Kingdom


Identyfikator roli
203067
Typ pracownika
Intern - Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - Codemasters
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The Challenge Ahead

Codemasters has a long-standing reputation as one of the premier game developers in the industry.  As a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, and so much more, we're renowned for our innovation and passion for racing games, and we place enormous value on collaboration, innovation, and unique perspectives to evolve our titles for players worldwide.

 

Responsibilities:

We are looking for a new member of the team to join us on this wonderful journey and be a part of the next generation of programming talent as a Software Engineer Intern. This is a fantastic opportunity to work on a huge racing game within our studios.

 

In addition to benefiting from working alongside other highly talented and experienced software engineers, you will interact with other disciplines such as games designers, artists, and producers. For the intern roles on F1 you’ll join our UIX engineering team, working in mixed discipline groups to deliver amazing new experiences for our players.  



Benefits:

  • Work in a long established AAA studio.
  • You will learn how to work within an expansive commercial code-base with full onboarding and training provided. 
  • You will be able to interact daily with a team of experienced game developers, ask questions, get to know them, and learn first-hand how products go from conception to release.
  • You will be able to make an impact on the future of the F1 game series by developing a feature that will be released and enjoyed by players around the world.

 

Qualifications:

  • You are studying in the penultimate year of an undergraduate Bachelor's Degree programme
  • You are available to commence a full-time, 12 month placement in July 2024.
  • You are eligible to work in the UK without the need for visa/relocation support

 

Desired Skills:

  • Strong modern C++ knowledge and good problem solving skills
  • Use of debugging and profiling tools
  • 3D maths and geometry
  • Knowledge of general gameplay or UI related programming
  • Have a good understanding of modern UI techniques (such as MVVM architecture), and up to date with the latest trends and technologies in game UI design and programming
  • Thrive in a collaborative team environment , with a mix of remote and local employees

 

Take your career to the next level - apply now!

Submit an up-to-date CV along with a cover letter which explains why you would like to complete your internship with Electronic Arts and what interests you in this specific role

Ready to kick-start your application? We invite you to explore our virtual job simulation and experience for yourself what life as a Junior Software Engineer at EA would be like. Visit https://www.theforage.com/simulations/electronic-arts/software-engineering-awbf for more information.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.