Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Guildford, Surrey, United Kingdom 
  • Właściwość miejscowa: Guildford
  • Stan:
  • Kraj: United Kingdom


Identyfikator roli
203091
Typ pracownika
Intern - Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - Criterion Games
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Contract: Temporary Full-Time - 12 months

Location: Guildford

Work Model: Hybrid

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. 

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together people that combine creativity, innovation, and passion. Our mission is to attract and grow a more diverse employee base through the cultivation of our early talent pipeline to shape EA's teams, culture and products. Within Europe, we create an overall enriching experience, empowering interns and graduates with the sense that "EA is where I want to be".

The Challenge Ahead

Criterion - For more than twenty years, Criterion Games has entertained millions of players around the world with our award-winning games, such as Burnout, Battlefield, Star Wars Battlefront and Need for Speed. We are a team of accomplished people who create games with joy and passion. At Criterion, we place enormous value on creative collaboration, fresh ideas, and unique perspective.

Responsibilities:

  • You will work directly with feature teams to implement new features.
  • You will be involved in the whole process including architecture design, implementation, debugging, and tuning.
  • You will work on complex problems with other disciplines, including Designers, Artists, and Producers.
  • You will work using our Frostbite game engine to develop stable, efficient, and shareable code.
  • You will work with people on a large team both locally and remotely.

Qualifications:

  • You are currently studying at a university/vocational school that has a planned internship period (not a graduate).
  • You are available to commence a full-time, 12 month placement in July 2025
  • You are located and eligible to work in Guildford, UK without the need for visa/relocation support.

Desired Skills:

  • An inquisitive mindset to understand how games are made or how to improve them.
  • A working knowledge of game engines and programming (ideally C++, but not a requirement).
  • Familiarity with solid design principles, software engineering practices, and version control.
  • A passion for games, and a desire to create high-quality AAA titles that millions of people want to play.


Ready to kick-start your application? We invite you to explore our virtual job simulation and experience for yourself what life as a Junior Software Engineer at EA would be like. Visit https://www.theforage.com/simulations/electronic-arts/software-engineering-awbf for more information.

Take your career to the next level - apply now!

Submit an up-to-date CV and cover letter in English which explains why you would like to complete your internship with Electronic Arts and what interests you in this specific role.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.