Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
206216
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in sports & entertainment with nearly 30 years of innovation, passion, and connection of millions of players across the globe to their favourite sports, teams, and athletes. We are creating a team to build a new unannounced AAA EA SPORTS product across platforms. This is your opportunity to join this new team to shape the future of interactive entertainment and create the next great EA SPORTS game.

The Advanced Technology Group is part of the EA SPORTS Tech organization, focused on developing the latest game features and engine enhancements in close collaboration with game and engine dev teams. You will be part of a team tackling a variety of technical challenges beginning from proof of concept to implementation for titles across EA. An essential priority for this group is to partner with the Frostbite team, our Game teams, and our central art team to create meaningful user facing experiences and content workflow improvements. You will work on our strategic, multi-year project in unifying our Create-a-Head tools and experiences while improving on the created character heads for all EA SPORTS titles.

The Lead Software Engineer is a part of the game creation process.  You will help shape the technology, tools and workflows to support long-term strategic projects across all EA Sports franchises.  You will be a leader and a technology champion, advancing character creation, realistic visuals and user-generated experiences.  You will collaborate with partner teams to propose, plan and implement core technologies shaping the future of EA Sports. 

You will report to the Director of Sports Tech - Advanced Technology Group and as a people manager, you will help shape people's careers and mentor the team in growing and reaching their full potential.

Your Responsibilities:

  • Pull requirements and promote technology initiatives through stakeholder engagement.
  • Propose strategy for shared technology to support advancing character creation, realistic visuals and user-generated experiences.
  • Lead the technical design, architecture and implementation of major system components.
  • Develop technical solutions for future initiative feature sets, across all domains of the Advanced Technology Group.
  • Work with Frostbite teams on our tools, technology and workflows.
  • Work with EA Sports game teams to bring our technology, workflows and features into their titles.
  • Partner with the ATG Leadership group to help guide the team's execution and foster a collaborative team culture.
  • Help to guide the team through development and integration into customer teams; focus on build stability, performance and optimization.

Your Qualifications:

  • Experience with working in gaming.
  • Technical leadership and mentoring experience
  • Experience leading a team of 5+ engineers.
  • C++, architectural, and software engineering skills.
  • Experience with the Software design/architecture process
  • Take high-level direction, and drive to execution.
  • Explain technical issues to both technical and non-technical audiences.
  • 6 or more years' experience developing object-oriented software.
  • Understanding of memory management, multiple processor use, and runtime optimizations.
  • Experience working with Technical and Creative partners.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.