Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Hyderabad, Telangana, India 
  • Właściwość miejscowa: Hyderabad
  • Stan:
  • Kraj: India


Identyfikator roli
206345
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Mobile - Slingshot Games (India)
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Role - Senior Game Designer - Economy
 Location – EA Hyderabad

We are a global team of creators, storytellers, technologists, experienced originators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.

About EA India - Slingshot Games takes great pride in being one of the key studios for EA Mobile's strategic growth plans. Electronic Arts India, a technology company and video game developer in India, brings together experienced individuals from diverse backgrounds with a shared experience inspiring the world to play. We prioritize your well-being with our great compensation package and benefit programmes, including potential annual performance bonuses and stock awards, and premium healthcare for you and your loved ones. you can also take advantage of our vibrant and dynamic studio facility which includes relaxation spaces, games, and a cafeteria to refuel and recharge.

WE WANT YOUR BRAINS… PopCap is looking for brainy and skillful people with a passion for making the world's best games. What's in it for you? A super-fun environment, rewarding work, and lots of great perks. PopCap is looking for a Senior Game Designer to add to our Plants vs. Zombies franchise, creating, coordinating, and building onto our content and feature for our live operations Plants vs. Zombies 2. 

As designer, you will shape existing features, economy, content and new features for PvZ2. You will back up your plans using data & customer insights with the goal of growing engagement with core players through high-value features and meta-adjustment.

Responsibilities: 

  • Create engaging game features with strong economies for a mobile market to align and further product goals 
  • Build concise game design documentation for game content and features 
  • Assess and apply qualitative and quantitative feedback to improve game design and balance 
  • Design and lead the implementation of game features and systems with an eye for engagement, retention, monetization, and most importantly, what players want 
  • Work with a content designer to ensure that existing content pipelines are flowing smoothly and optimized for continued support 
  • Coordinate with artists, engineers, and other team members to ensure the smooth integration of design elements into the existing game 
  • Attend regular team meetings and contribute to the creative direction of the game 
  • You will work in a Co-Dev environment, reporting to the project stakeholders and the design lead 

What we're looking for: 

  • At least 2+ years of game design experience in a Casual mobile gaming company 
  • Deep understanding of economy balance and tuning 
  • A strength in the following areas: level design, feature design, economy design 
  • Experience and knowledge with data and using data to make changes to live designs/features 
  • Strong knowledge of game design principles, including mechanics, and level design 
  • Accomplished with writing clear and concise specs, user flows, and feature documentation 
  • Experience with mobile gaming and deep understanding of habit-creating core loops 

What we're hoping for: 

  • 2+ years of JAAS experience  
  • 2+ years of Google Sheets experience 


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.