Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Bucharest, Romania 
  • Właściwość miejscowa: Bucharest
  • Stan:
  • Kraj: Romania


Identyfikator roli
206434
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CTO - IT
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together accomplished people that combine creativity, innovation, and passion. We immerse our employees into an inclusive culture and provide opportunities for learning and leading that allow our employees to do the most impactful and rewarding work of their careers. Join us in driving the next revolution in games.

 

The Challenge Ahead

Join the Game Creation team in a technical role, designing and building enterprise-level solutions for Application Lifecycle Management. You'll integrate custom and packaged applications with tools like Slack, JIRA, and GitLab, using a cloud-first approach with Azure, AWS, and Google. Lead agile teams to support thousands of users and collaborate with game teams across EA, including FIFA, Madden, and Battlefield. You'll report to an Engineering Manager.

 

Key Responsibilities

  •  Develop solutions as part of the game development application services portfolio that are modular, portable, testable and reliable
  • Participate in code reviews and provide constructive feedback on design and implementation to help others improve coding skills
  •  Oversee support and administrative actions related to the installation and maintenance of production systems
  •  Use the cloud automation computing and configuration as code
  •  After a training period of 6 months or more, you will be included in the off-hours on-callrotation, requiring occasional off-hours work.

 

Job qualifications and requirements

  •   3+ years of experience developing enterprise level solutions
  •   3+ years of experience with .NET web development, including .NET Core, C#, ASP.NET Core WebAPI, HTML 5+, CSS3+, Angular, JavaScript, jQuery
  •   3+ years of experience in database development, Azure SQL
  •   3+ years of experience with virtualization and cloud platforms such as AWS and Azure
  •   3+ years of source control management experience
  •   3+ years of experience with enterprise SDLC/ALM tools, such as JIRA, Perforce, Artifactory, AzureDevOps, Gitlab
  •   3+ years of experience with automated build pipelines, continuous integration, and continuousdeployment, ADO Pipelines and Gitlab.
  •  1+ years of experience with container technologies like Docker and Kubernetes

 

Preferred requirements

  •  Experience with multiple project management models (specifically Agile)
  •  Experience developing automation solutions using tools like Chef, Puppet, Ansible, or Terraform
  •  Experience with Artificial Intelligence and Machine Learning
  •  Azure certifications


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.