Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Austin, Texas, United States of America 
Identyfikator roli
210318
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Marketing
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Our EA Experiences group is dedicated to ensuring great experiences for our growing communities centered around our world-renowned brands, including fan-favorites like Apex, Battlefield, EA SPORTS FC, Madden NFL and The Sims, just to name a few. We're a multi-functional group, with world-class expertise building fandoms, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem. We inspire, connect, and engage fans through culturally relevant content, intentionally architected journeys across channels, and meaningful fan care. Our goal is to provide valuable, easy experiences that fans love – in our games, around our games, and through innovative adjacent experiences to grow and enrich how fans experience EA as we shape the future of entertainment. We have a Senior Design Technologist role open in EA's Fan Journey Experience Design organization.

EA’s Fan Journey Experience Design organization helps shape the future of the player journey. Using data to drive impactful innovation and change, we help EA design and deliver better player experiences. We value people who bring new ideas and perspectives to make Fan Journey Design Practice a great place to be and be from. We celebrate inclusion. It’s just as important for us to create great experiences for our people as for our players. We’re looking for people who will show up excited to work and ready for fun.

The Senior Design Technologist reports into the Director, Process and Experience Design. You own design system processes, prototype new components and experiences, and work with designers and engineers to keep the design system running.

Responsibilities:

  • Transfer and document patterns and components in Figma, Storybook and Frontify

  • Manage day to day of design system operations, including backlog and release process

  • Create and document the QA workflows on the design side to ensure pixel perfect and technically possible designs

  • Build components and work with development team to integrate 

  • Prototype live coded prototypes to test 

  • Work with engineering teams to ensure components are implemented properly

  • Standardize documentation guidelines and set up documentation and workflows

  • Conduct and improve processes across engineering, design, content and publishing

  • Lead design system governance in a cross-functional council

  • Mentor junior design technologist 

Qualifications:

  • Degree in visual design or technical field such as Computer Sciences, Engineering, Human-Computer Interaction, Design, or related disciplines; or equivalent experience

  • 5+ years experience as a technologist with design systems 

  • Project management skills

  • Experience with design and prototyping with Figma

  • Experience programming with React

  • Experience working cross-functionally with design, engineering, research, and data partners.

  • Experience mentoring junior technologists, engineers or designers

 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.