Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Madrid, Spain 
Identyfikator roli
210525
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Data & Insights
Elastyczna organizacja pracy
Remote

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The Data & Insights (D&I) team harnesses the power of data to deliver transformative insights and solutions to EA game teams and players. D&I teams are involved in every aspect of data, driving strategy and governance; building powerful data and AI applications; and developing personalization, experimentation, and analytics tools, and more. When you join D&I, you're joining a team of passionate experts working to enable more profound understanding, better ways of working, and more meaningful experiences for our players.


The Challenge Ahead

As a Software Engineer II on D&I's Experimentation Team, you will help build the EA-central online Experimentation live service and enable the LiveCycle Management (LCM) platform. You will report to the Technical Director.


Responsibilities:

  • You will extract and process massive data from 20+ game studios and use insights to serve massive online requests.
  • You will develop analytics systems (batch and real-time processing pipelines) that inform on important metrics, detect anomalies, and forecast future results.
  • You will analyze raw data to diagnose and debug issues, ensuring data accuracy and reliability.
  • You will implement statistical algorithms to promote the value of LCM platform, by providing in-depth data insights into players’ engagement with content across live channels.


Qualifications:

  • 3+ years of experience in software development for data intensive systems
  • Hands-on experience with Experimentation and ability to explain complex statistical mechanisms to diverse customers
  • Expertise in Python, Java, and SQL
  • Experience Data Lakehouse solutions, like Snowflake, Trino, Redshift, or Spark
  • Experience with distributed data processing, data modelling, and software engineering of data services


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.