Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Manchester, Cheshire, United Kingdom 
  • Locație: Manchester
  • Stat:
  • Țară: United Kingdom


ID rol
206593
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Mobile - Playdemic
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Just 13 miles south of Manchester and a 15-minute train journey, is the attractive market town of Wilmslow. Here amongst the boutique shops and independent cafes and bars is the stunning Playdemic studio. Acquired by EA in 2021, Playdemic is home to the top 10 grossing, BAFTA-winning mobile smash – Golf Clash. Having opened at the beginning of 2020, our award-winning, bespoke studio space offers conventional desk space and indulgent breakout areas, meeting rooms and alternative workspaces. The office has been ridgeline-designed to create an environment that encourages and allows our team to do their very best work.

Reporting to the Head of Operations, Playdemic is looking for a Game Technical Director to join the management team overseeing the technical direction of our smash-hit Golf Clash. As the Game Technical Director, you will lead all technical aspects, including the technical design, DevOps and our technical teams including our engine, server and client teams to deliver high-quality features to millions of players. 

Responsibilities

  • Lead the technology strategy, development, iterations and live operations of Golf Clash by working with the GM, Tech Art, Art Director, Production, & Engineering team.

  • Partner with engineering people managers to guide and nurture the growth of engineers in the team.

  • Partner with the game's Technical Leadership group to define strategic goals and milestones, establish best practices, and promote the engineering team's core development values.

  • Work with Production, Development Directors, and other disciplines leads to scope tasks and input requirements.

  • Work with EA central teams to adopt shared technology and influence their roadmaps with Golf Clash’s needs.

  • Partner with the commercial team to create and adjust technical decisions and roadmap priorities for the game, using your technical expertise to draw out not only the WHAT & WHEN, but the WHY for the roadmap.

  • Provide technical mentorship and guidance to the engineering team.

  • Be a hands-on participant in architecture/design for our hardest technical challenges.

  • Review completed engineering deliverables before release.

  • Collaborate with broader team partners (design, art, UI, and product) to ensure that engineering interests and values are represented and maintained through the course of development, and that features are being developed with Tech capabilities and performance limitations in mind.

  • Manage to completion, risks and mitigations for the game systems and backend services on the project.

  • Guide the hiring process for the game's engineering team by identifying skill gaps and work with talent acquisition and people managers to find and recruit candidates.

You have

  • 10+ years of professional experience as a software engineer shipping games.

  • 5+ years of experience leading a team of software engineers to develop and live service mobile or cross-platform games.

  • Experience with large-scale software technical architecture and design using custom engines

  • Knowledge of server and infrastructure technology

  • Experience with performance analysis and code optimization.

  • Experience collaborating with producers, artists, designers, product managers, project managers and other engineers.

  • Experience with productive and critical conversations

  • Experience with long-term career mentorship of software engineers with varying levels of experience.

  • Experience with at least one major cloud infrastructure solution (e.g. Amazon, Azure, Google.)

    Bonus

    • Familiarity with the following technologies: Unity/AWS/Redis/Jenkins

    • Expertise in iOS and Android platform development

    • Prior experience with console/PC development

    • Multiplayer technology service experience



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.