Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Montreal, Quebec, Canada 
  • Locație: Montreal
  • Stat:
  • Țară: Canada


ID rol
206333
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Motive Montreal
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français ("Select Language") dans le menu déroulant au haut de la page

Our Motive is to create innovative action games within iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds, where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star WarsSquadrons, to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™, and now to building an original Iron Man action-adventure video game.

We believe in sharing our passion with our community, and with each other by having transparent discussions, by practicing an inclusive culture, and by nurturing a continuous growth mindset. Our approach feels simple, but it leads to the best work of our careers, and as a team, building unique and immersive experiences.

Motive is seeking a User Interface (UI) Programmer to join our team.

User Interface Programmers work closely with UI Artists/Designers and the rest of the programming team to develop user interfaces for our games. They help design and implement menus and in-game HUD, both on consoles and on the PC. Their goal is to help make the game interface intuitive and attractive while making sure it has as little impact as possible on game performance.

 

What the next great UI Programmer will do at Motive:

  • Bring the vision of the UI Artist/Designer to life

  • Design, author, maintain and document UI systems that meet all design, technical and schedule requirements

  • Collaborate with technical leadership and other engineers to help establish overall technical design and architecture

  • Partner with designers and content creators to brainstorm solutions that satisfy design and content requirements

  • Troubleshoot any UI issues.

  • Profile and optimize UI performance

  • Work closely with the production staff in building and maintaining realistic schedules and identifying dependencies;

  • Coordinate with QA and leads to ensure successful roll out of new features to the team and establish testing and maintenance of systems

  • Collaborate with other disciplines (art, design, sound) in implementing the UI

  • Identify technical and environmental risks/obstacles and generate solutions to overcome identified risks

  • Work alongside QA and the UI Artist/Designer to react to feedback from focus groups and usability studies

 

Who You Are:

  • Bachelor degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience

  • Proficiency with C++, scripting languages (Perl, Python, Lua, Ruby) and interpreted languages (C#, Java)

  • Experience in object-oriented design and implementation

  • Familiarity with advanced game engines like Unreal, Unity and others

  • Experience developing complex UI systems for a published game.

  • Experience with the release process including working on systems related to localization, certification and asset management.

  • Demonstrated knowledge of good software programming practices

  • Excellent detail-oriented, problem solving skills – must be able to quickly identify issues and resolve them

  • Experience with Rendering concepts, Linear Algebra and Graphics Shader Programming



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.