Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Locație: Vancouver
  • Stat:
  • Țară: Canada

  • Locație: Austin
  • Stat:
  • Țară: United States of America

  • Locație: Los Angeles - Chatsworth
  • Stat:
  • Țară: United States of America

  • Locație: Orlando
  • Stat:
  • Țară: United States of America

  • Locație: Seattle
  • Stat:
  • Țară: United States of America

  • Locație: Toronto (Glu Mobile)
  • Stat:
  • Țară: Canada


ID rol
206476
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Cliffhanger Games
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Cliffhanger Games is a newly formed Seattle Studio focusing on blockbuster action-adventure games and pioneering next-generation emergent storytelling beginning with Marvel's Black Panther. Join us to pursue your passion to build unique, groundbreaking, and inclusive games that empower players to create incredible stories of heroic adventure.

Become a foundational part of an ambitious, respectful and diverse team as we look for a Senior Game Services Engineer to join our team.

Your expertise will be critical to the development of flexible content infrastructure and facilitate both the successful launch and delivery of our innovative player-driven experience, as well as fulfilling post-launch service requirements. A highlight of this role will include strengthening our feedback loop with telemetry and analytics. You will report to our studio’s Director of Gameplay Engineering on technical decision-making and have the support of an Engineering Manager to ensure professional growth and well-being. You will also have access to peers across the team and the greater EA organization to both mentor and learn from, collaborate with and grow.

Responsibilities:

  • Work with stakeholders to plan design and architect initial gameplay service needs for our game’s release, including content delivery and meeting first party requirements.
  • Collaborate with Central Teams and Engineering Leadership to meet Data and Analytics pipeline and workflow requirements. 
  • Work with the Build Release team to assist with integration management, build stabilization and successful delivery of Release Milestone Builds.
  • Assist in implementation of technical requirements for security and first party delivery for Playtest Builds, including necessary configuration management. 
  • Work with Engineering Management to determine appropriate resources for staffing and supporting the hiring of remaining Engineering roles in this stack
  • Maintain and stabilize engine level divergences during version updates
  • Help grow your knowledge and skills and that of your peers via technical discussions and code reviews
  • Be supportive of those around you and open to exploring, proposing or adopting new ideas, technologies and practices

 

Qualifications:

  • Experience shipping a AAA title and supporting its systems and content post release.
  • Can speak to personal experience shipping large, complex systems
  • Experience with Unreal Engine
  • Invested in both the quality of your individual contributions and the quality of the game
  • Appreciation for robust, maintainable, easily readable code 
  • Track record of communicating technical issues clearly and collaborating with other disciplines on determining solutions optimized for specific team and project priorities
  • 5+ years of professional C/C++ experience


About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.