Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser:  
Roll-ID
207478
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. After nearly 30 years of creating genre-defining, interactive football experiences with the world's biggest football entertainment platform, we are beginning a new era - EA SPORTS™ FC.

About the job

Ultimate Team is a mode within EA Sports FC that lets you build your dream squad, play matches to earn Coins, use the Transfer Market to buy and sell Player Items, and create your Ultimate Team to make your mark on the pitch.

Behind the scenes, Ultimate Team is a live service with multiple platforms (console clients, PC, comp app, web app) working with online services to make the mode a success.

In this context, Java Server Engineers are involved in the server development process from architecture and technical design to implementation, debugging on multiple platforms, working on complex problems (big data, load, up-time, etc.) alongside other Engineers, Designers and Game Producers.

Responsibilities:

You will work on the development of Ultimate Team by implementing new features and maintaining and enhancing existing ones.

The features developed by the Java Server engineers provide backend functionality for multi-platform, user-facing clients, and internal tools within Ultimate Team.

You will collaborate within a large team, both locally and across other EA studios (Bucharest and Vancouver), working Hybrid from our Bucharest Office. 

Qualifications:

  • 4+ years of Java programming experience
  • Fluency in written and spoken English.
  • University Degree in Computer Science or equivalent experience

Technologies

  • Java 8+
  • Microservices (REST APIs over HTTP).
  • Unit/ Mock Testing (J-Unit, Mockito)
  • Continuous Integration CI/CD (Jenkins or similar)
  • Perforce/Git
  • Apache Maven/Gradle
  • Servers
  • MySQL/SQL
  • Basic Linux/shell commands.
  • Experience with GCP (Google Cloud Platform)


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.