Saltar al contenido

Información general

Ubicaciones: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Lugar: Seattle
  • Estado:
  • País: United States of America


ID del rol
206508
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Cliffhanger Games
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Cliffhanger Games is a newly formed Seattle Studio focusing on blockbuster action-adventure games and pioneering next-generation emergent storytelling beginning with Marvel’s Black Panther. Join us to pursue your passion to build unique, groundbreaking, and inclusive games that empower players to create incredible stories of heroic adventure. Become a foundational part of an ambitious, respectful, and diverse organization as we are looking for a Mocap Technician to join our team.

The Senior Mocap Technician is a contract role and will report directly to the Sr. Animation Director, overseeing a new optical motion capture studio in Kirkland, WA.  The Senior Motion Capture Technician will capture high quality motion capture data and is responsible for its overall pipeline and maintenance.  

You are passionate about motion capture production related to video games and have knowledge of industry-standard processes, protocols, and best practices related to motion capture, animation, and visual effects.  You run an optical motion capture studio and work as part of a team, collaborating with animation leads and directors, performers and other production personnel.

Responsibilities

  • Oversee the development of a new optical system in Kirkland, Washington
  • Maintaining the hardware, equipment and troubleshooting issues as they arrive.
  • Ensure the studio is working at a high level of stability and professionalism.   
  • Coordination with Cliffhanger Studio’s Animation and Presentation Team in planning and running shoots. 
  • Create props and breakdown afterwards. 
  • Mocap operator, capturing and processing top quality source data. Track, solve, retarget, and clean.
  • Communication with developers, actors, external contracts and legal requirements.
  • Maintain inertia mocap hardware and pipeline. 
  • Evangelize for tools and workflow improvements in the motion capture studio and animation departments.  Establish and document workflows and best practices. 
  • Collaborate with EA’s larger motion capture workforce to exchange workflow, tools, process.  Maintain a good reputation and rapport with our fellow motion capture teams. 
  • Organize & maintain studio mocap source library.
  • Perform animation tasks in support of the Gameplay Animation Department when not otherwise occupied by motion capture duties.  

Qualifications

  • Minimum 6+ years' experience in motion capture production related to video games, television, film or other related industry. 
  • Minimum 3+ years of experience with virtual production techniques, including proficiency in cinematic and animation language, camera terminology, and knowledge of real-world cameras of multiple types.
  • Knowledge of industry-standard processes, protocols, and best practices related to motion capture and animation; vicon, xsens, motion builder, maya, unreal engine, and other relevant tools.  
  • Experience maintaining motion capture hardware, including cameras, suits, markers, and facial capture systems.
  • An understanding of programming languages commonly used for motion capture pipelines, such as Python or C++
  • A Portfolio demonstrating past work.
  • Located or willing to relocate to the Kirkland, WA area.

 

 



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.