콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Kirkland, Washington, United States of America 
  • 장소: Seattle
  • 시/도:
  • 국가: United States of America


역할 ID
206508
근로자 유형
Temporary Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Cliffhanger Games
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Cliffhanger Games is a newly formed Seattle Studio focusing on blockbuster action-adventure games and pioneering next-generation emergent storytelling beginning with Marvel’s Black Panther. Join us to pursue your passion to build unique, groundbreaking, and inclusive games that empower players to create incredible stories of heroic adventure. Become a foundational part of an ambitious, respectful, and diverse organization as we are looking for a Mocap Technician to join our team.

The Senior Mocap Technician is a contract role and will report directly to the Sr. Animation Director, overseeing a new optical motion capture studio in Kirkland, WA.  The Senior Motion Capture Technician will capture high quality motion capture data and is responsible for its overall pipeline and maintenance.  

You are passionate about motion capture production related to video games and have knowledge of industry-standard processes, protocols, and best practices related to motion capture, animation, and visual effects.  You run an optical motion capture studio and work as part of a team, collaborating with animation leads and directors, performers and other production personnel.

Responsibilities

  • Oversee the development of a new optical system in Kirkland, Washington
  • Maintaining the hardware, equipment and troubleshooting issues as they arrive.
  • Ensure the studio is working at a high level of stability and professionalism.   
  • Coordination with Cliffhanger Studio’s Animation and Presentation Team in planning and running shoots. 
  • Create props and breakdown afterwards. 
  • Mocap operator, capturing and processing top quality source data. Track, solve, retarget, and clean.
  • Communication with developers, actors, external contracts and legal requirements.
  • Maintain inertia mocap hardware and pipeline. 
  • Evangelize for tools and workflow improvements in the motion capture studio and animation departments.  Establish and document workflows and best practices. 
  • Collaborate with EA’s larger motion capture workforce to exchange workflow, tools, process.  Maintain a good reputation and rapport with our fellow motion capture teams. 
  • Organize & maintain studio mocap source library.
  • Perform animation tasks in support of the Gameplay Animation Department when not otherwise occupied by motion capture duties.  

Qualifications

  • Minimum 6+ years' experience in motion capture production related to video games, television, film or other related industry. 
  • Minimum 3+ years of experience with virtual production techniques, including proficiency in cinematic and animation language, camera terminology, and knowledge of real-world cameras of multiple types.
  • Knowledge of industry-standard processes, protocols, and best practices related to motion capture and animation; vicon, xsens, motion builder, maya, unreal engine, and other relevant tools.  
  • Experience maintaining motion capture hardware, including cameras, suits, markers, and facial capture systems.
  • An understanding of programming languages commonly used for motion capture pipelines, such as Python or C++
  • A Portfolio demonstrating past work.
  • Located or willing to relocate to the Kirkland, WA area.

 

 



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.