Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Sijainti: Vancouver
  • Osavaltio:
  • Maa: Canada


Roolin tunnus
206527
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - Ripple Effect
Työmalli
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

At Ripple Effect, we are a studio where you can do the best work of your career. Above all, we're driven by quality - in the games we create, and in the studio we've built.

Our values: We believe every day our work should be better than it was the day before. We iterate, innovate, and support our devs as they grow in their crafts and push one another toward mastery. We believe in operating with integrity and creating a diverse team where everyone's ideas are heard.

With studios located in Los Angeles and Vancouver, Ripple Effect has been dedicated to the Battlefield franchise since our founding as DICE LA in 2013. We created Battlefield 2042's Portal and have supported DICE on every Battlefield game since Battlefield 4.

Now, we're looking for new team members to help us create the next Battlefield.

As a Technical Audio Artist, you will create the best possible experience for our players through the game's user interface. You will work with our experienced team to develop visual designs for in-game UI features such as HUD, map screen, deployment screen, vehicle and weapon UI.

You will report to the Studio Line Director in Los Angeles. Hybrid position.

What you'll do:

  • Reporting to the Technical Audio Director, you will create, optimize, and maintain systems for SFX, VO and music implementation using our proprietary Frostbite engine and supporting tools.

  • You will assist teammates and demonstrate an understanding of our audio pipeline and how audio integrates with game features across the project.

  • You will work with several departments, pods and strike teams across time zones to help achieve excellent pairing of audio and audio systems with their creations

  • You will author and maintain workflow and validation tooling.

  • You will work with engineers to ensure audio systems and tools are performant 

  • You will work with QA to plan and support testing of sound.

  • You will provide clear documentation for teammates.

Must Have: 

  • Burning passion to collaborate and solve complex creative and technical challenges in the pursuit of sharing a fun experience with the world.

You Will Have:

  • Expert-level understanding of sound design and mixing principles.

  • Proficiency with visual scripting and debugging.

  • Proficiency with game engines, audio middleware, IDEs.

  • 1+ years of experience with C++, Python, Lua.

  • Released audio software or tools, preferred.

  • Shipped AAA titles preferred.

Next Steps

The following are required as part of the application process:

  • Apply online with Resume

  • Provide web link on resume for online Sound Design Demo / Portfolio

  • As part of the application process, we may ask you to complete an audio questionnaire

#LI-Hybrid, #LI-Onsite



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.