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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu:
  • État:
  • Pays:


ID du rôle
206334
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

« Motive » est la force d’impulsion qui permet à notre effectif de concrétiser ses idées. Notre studio offre à nos équipes de jeu un environnement sécuritaire axé sur la confiance et l’autonomisation qui leur permet de donner libre cours à leur créativité pour différentes bannières de renom. Chez nous, on veut éviter à tout prix le réchauffé, les clichés et les banalités. C’est pourquoi vous jouerez un rôle prépondérant dans la création d’expériences extraordinaires. Vous contribuerez aussi à façonner la culture de notre organisation. Ici, vous pourrez être vous-même, vous serez entendu et écouté, et vous trouverez rapidement votre place parmi nous.

 

À titre de programmeur.se d’IA, vous travaillez étroitement avec les concepteurs, les animateurs et les autres programmeurs pour concevoir des comportements, outils et systèmes d’intelligence artificielle à l’aide du moteur Unreal Engine 5 afin de donner vie à l’expérience de jeu de notre prochaine œuvre Iron Man.

Vos fonctions :

  • Vous créez des technologies essentielles en matière d’intelligence artificielle et établissez des comportements de concert avec une équipe multidisciplinaire.
  • Vous collaborez étroitement avec les concepteurs pour promouvoir la vision de l’intelligence artificielle pour les jeux.
  • Vous travaillez avec les équipes pour développer conjointement une nouvelle technologie d’IA et assurer son adoption.
  • Vous prenez part aux examens du code et de la conception.
  • Vous collaborez étroitement avec les responsables du volet technique et de l’assurance-qualité pour assurer la stabilité et la précision des systèmes de jeu en cernant et en communiquant les problèmes, puis en les réglant. 

Votre profil :

  • Vous avez un baccalauréat (ou un diplôme d’études supérieures) en informatique ou l’équivalent.
  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience professionnelle avec les langages C/C++.
  • Vous avez une bonne compréhension des mathématiques 3D.
  • Vous avez déjà participé à la production d’au moins une œuvre commercialisée de calibre AAA, où l’intelligence artificielle jouait un rôle prépondérant.
  • Vous avez une bonne connaissance des moteurs de jeu avancés comme Unreal, Unity ou autres.
  • Vous avez déjà travaillé avec des plateformes destinées aux consoles modernes et aux ordinateurs personnels et participé à la production d’au moins une œuvre commercialisée.
  • Vous êtes passionné.e tant par les jeux que par leur création.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.