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Informations générales

Sites : Offsite - New York Metro, New York, United States of America 
  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
200892
Type de candidat
Intern - Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - Full Circle
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Electronic Arts is looking for students to join our world-class internship experience. For more information about our Next-Gen Program, visit https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates

Our teams build meaningful relationships with hundreds of millions of players around the world who love our games. We aim to be the best at meeting players where they are and supporting them throughout their journey with EA. Our teams develop the strategic vision of our products, run outstanding multi-channel campaigns, build global engagement across all touch points, develop global insights, and propel sales and global publishing. We understand the dynamic global landscape so we can bring relevant content, promotions, and help to players anywhere.

 

Responsibilities

  • You will help create environment assets (such as rocks, street props or furniture), in a production environment, from concept to integration. This means that you will:
    • Model and Texture assets from given reference.
    • Attend reviews and adapt your work based on feedback.
    • Work with your Lead and other disciplines until validation to ensure the work meets established technical and performance requirements
    • Learn to integrate your content successfully in the proprietary game engine
  • You will learn to match an existing aesthetic style and implement it through authoring of assets

Qualifications

  • You are currently a first year student, enrolled in a Bachelor’s Degree granting program in a related field
  • You have an interest in 3D asset creation for worlds/environments in games, an understanding of visual storytelling as well as an eye for Light, Shades, Color theory and Details
  • Foundational knowledge of at least one industry standard engine (Unreal or Unity) and basic knowledge of content creation software like Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter/Designer
  • 3D Modeling skills and understanding of form, shape, structure, and silhouette.
  • Knowledge of real-time asset creation techniques (Shaders, PBR, Normal maps, Displacement maps etc.)

You must be available for a full-time paid internship in the summer of 2025. We are only considering students who will be enrolled in an accredited degree program in the summer of 2025, slated to graduate no earlier than May 2027. You must be legally authorized to work in Canada on a full-time basis during the 16-week internship. Visa sponsorship is not available for this position.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $29 - $31 CAD

The hourly pay is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including 80 hours per year of sick time (prorated based on scheduled hours per week if less than full-time), 16 paid company holidays per year, medical insurance, and 401(k).



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.