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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
201062
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire.

Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre studio en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs.euses des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Le studio Motive est à la recherche d’un.e concepteur.trice audio destiné.e à la franchise Battlefield™.

Vos responsabilités :

  • Relève du.de la responsable de la conception audio, vous travaillez en étroite collaboration avec les concepteurs de jeu et les ingénieurs assignés à la jouabilité pour élaborer et mettre en place des ressources sonores entraînantes pour le jeu.

  • Vous apprenez à maîtriser la chaîne de traitement des outils audio de notre moteur de jeu et conseillez le service d’ingénierie sur une base continue pour permettre d’améliorer sa capacité et son efficacité à des fins de développement. 

  • Vous enregistrez du matériel original sur le terrain selon les besoins, concevez des ressources sonores inédites visant de nombreuses catégories, qu’il s’agisse d’armes, de créatures, d’ambiances et d’éléments mécaniques, contribuant à façonner l’identité sonique de l’univers global de notre jeu.

  • Vous procédez à des tâches d’autoproduction : ventilation des tâches de base, estimations et minutage.

  • Vous incarnez la culture organisationnelle et contribuez à la croissance de l’équipe. Vous participez aux différentes entrevues de concert avec d’autres corps de métier, accueillez les nouvelles recrues et veillez au maintien de la cohésion et de la culture de l’équipe en ayant des discussions franches.

  • Vous établissez un milieu de travail inclusif et en faites la promotion.

  • Vous travaillez de concert avec d’autres corps de métier et participez aux activités du projet. Bien que les membres de notre personnel assument tous une fonction précise, la création de jeux extraordinaires est une responsabilité qui incombe à chacun d’entre nous.

Vos compétences :

  • Vous avez au moins 4 ans d’expérience en conception audio pour les jeux vidéo. 

  • Nous préférons consulter votre portfolio en ligne et passer en revue des créations commercialisées mises en valeur dans un contexte de jeu, tel que vécu par les joueurs. (En remplacement d’un portfolio traditionnel, vous pouvez simplement fournir une liste d’indices chronologiques et des liens menant à des vidéos accessibles à tous.)

  • Vous êtes en mesure d’expliquer les processus de conception audio et d’exposer en détail votre philosophie de création en vous appuyant sur des exemples précis provenant de vos réalisations passées.




À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.