Passer au contenu

Informations générales

Sites : Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Lieu: Vancouver - Great Northern Way
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Los Angeles - Chatsworth
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Madison
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
205679
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Respawn
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when accomplished people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Jedi Survivor and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.You can learn more about our studio and values at respawn.com/studio.

We are looking for a Principal Software Engineer to join our dynamic team at Respawn Entertainment. Reporting to a Technical director, you will help develop game software and mechanisms to support our gaming experiences.

 Responsibilities:

  •     Lead the development of game software using cutting-edge technology.
  •     Collaborate with designers, artists, and other engineers to develop and refine important systems.
  •     Implement game features and systems that are both robust and scalable.
  •     Identify and resolve software defects and glitches to ensure game performance.
  •     Mentor junior engineers and help with their technical growth.
  •     Contribute to the improvement of internal tools and processes related to game development.
  •     Conduct regular code reviews to maintain high-quality code.
  •     Stay updated with the latest gaming technologies and trends.

 Qualifications:

  •     Bachelor's degree in Computer Science, Software Engineering, related field or equivalent work experience
  •     15-20+ years of professional software development experience with 5+ years of experience in game development with a portfolio showcasing previously shipped games.
  •     Experience as a Technical Lead
  •     Proficiency in C++ and other programming languages.
  •     Expertise in at least one area of game development, a.k.a. gameplay, game engine, rendering, tools, online services, etc.
  •     Ability to write clean, efficient, and maintainable code.
  •     Excellent teamwork skills with the ability to collaborate with different teams.
  •     Passion for games and an understanding of what makes a game fun and engaging

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.