Passer au contenu

Informations générales

Sites : Offsite - New Jersey, New Jersey, United States of America 
  • Lieu: Vancouver - Great Northern Way
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Austin
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Los Angeles - Del Rey
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Orlando
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Redwood City
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Seattle
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Offsite - New Jersey
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
202835
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Marketing
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

The Office of the CXO (oCXO) at EA Experiences is dedicated to enhancing organizational effectiveness. We drive business planning, workforce development, and investment strategies across the company, ensuring operational excellence. Our team provides critical fan insights and internal technology solutions to seize opportunities and achieve our goals, benefiting both our community and business. Our top priority is to empower teams and accelerate business outcomes through technology-based solutions

As a Senior Product Manager reporting to the In-Game Media Team, you will shape the future of in-game sponsorships by leveraging your expertise in gaming and adtech. You will collaborate closely with all of EA's studio teams, ensuring the seamless integration of new ad inventory. Your role is critical in executing our sponsorship and advertising tech program roadmap and ensuring its success.

Responsibilities

  • Build business cases that evaluate opportunities for new inventory.
  • Identify and build alignment between appropriate stakeholders.
  • Write feature design briefs, ensuring technical requirements align with our business needs.
  • Build and execute production schedules.
  • Define and oversee testing requirements in closed beta.
  • Operationalize ongoing workflows for content creation and ingestion.
  • Design and execute A/B tests.
  • Identify and remove bottlenecks through process design and tech enablement.
  • Collaborate with our Senior PM of Data Solutions to ensure proper telemetry setup for measurement and reporting.

Qualifications

  • Experience:Proven experience (5+ years) in a product management role in tech or gaming industries, with a focus on game development, advertising, or performance marketing.
  • Familiarity with project management and design software such as Jira, Miro, Figma, Google Drive, and/or Microsoft Office.
  • Skills:Excellent problem-solving skills, with a data-driven and analytical mindset.
  • Demonstrated ability to manage complex projects with multiple stakeholders and deliver results within specified timelines.
  • Experience communicating, product updates, milestones, and progress to internal and external partners, with the ability to explain technical concepts to both technical and non-technical audiences.

Ceci ne s’applique pas au Québec. 

COMPENSATION AND BENEFITS

The ranges listed below are what EA in good faith expects to pay applicants for this role in these locations at the time of this posting. If you reside in a different location, a recruiter will advise on the applicable range and benefits. Pay offered will be determined based on a number of relevant business and candidate factors (e.g. education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, or business needs). 

PAY RANGES

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $115,100 - $161,200 CAD
  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento)
    • $140,700 - $204,700 USD
  • Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane)
    • $125,300 - $198,100 USD

Base salary is just one part of the overall compensation at EA. In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity. For British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.