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Informations générales

Sites : Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID du rôle
209542
Type de candidat
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/service
EA Studios - DICE Stockholm
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

The DICE Sound department is looking for a sound designer to join us in our mission to create amazing sounding games and experiences. You are driven, curious, creative and have a passion for creating sounds. You are a problem solver and have a strong willingness to learn more about audio as a craft.

As a sound designer, you will be a part of the DICE sound department where you will design sounds for our games, learn our tools and workflows. You will be part of working in an audio team in a AAA games studio where you will also find opportunities of mentoring from more senior team members. You are also an excellent listener and thrive in a collaborative creative environment. You are passionate about teamwork and collaboration both within the audio department but also cross teams, disciplines and studios.


Responsibilities:

  • Working under a Lead sound designer, you will work within the CC HLF with sound effects for Gadgets and interactive soldier SFX in the game.

  • You will create content in line with existing designs and audio direction and implement this into the game using the Frostbite game engine.

  • Through playtesting and feedback sessions you will refine the content and its supporting logic to ensure it is fit for purpose and improve quality. 

  • As a part of the Audio team, you will provide and respond to Audio feedback and be an active mixer for your assets, and provide feedback on the title's overall mix.

Qualifications:

  • You are eligible to work in Stockholm, Sweden, without the need for visa/relocation support.

  • Available to start in June 2025.

Desired skills:

  • Experience of designing sounds for interactive or linear media.

  • Proficient skills with modern studio hardware, editing and designing techniques, and software such as Reaper, ProTools,  Sound Forge, Waves, IzoTope RX.

  • Desire to develop your game audio production, implementation, and engineering skills.

  • Outstanding "critical listening" skills.

  • Knowledge of audio middleware, e.g. WWISE, FMOD, Unreal, Unity are beneficial but not essential.

  • Knowledge of graphical audio programming, e.g. Reaktor, Max-MSP, Pure Data, is beneficial.

As part of your application, please provide:

  • An up-to-date resume and cover letter in English.

  • A show-reel demonstrating your sound design skills in interactive or linear media.


This is a temporary contract for 3 months. 



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.