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Informations générales

Sites : Offsite - Canada QC, Quebec, Canada 
  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
201419
Type de candidat
Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA SPORTS Tech provides specialized technology teams working on modern character motion, content pipelines and workflows, machine learning, game security, dev ops, as well as long lead feature and technology development for all EA SPORTS titles.

As part of EA SPORTS Tech, the Technical Art Team helps push audio/visual boundaries and experiences for our players. We invest in future technologies, shared tooling, and production workflows. We combine creativity and imagination with technical expertise. We are a diverse group that encourages team members to bring their unique perspectives and expertise to work every day.

This is a 12-month contract to begin with, with the possibility of long term employment. This team works hybrid 3 days/onsite (Tuesday, Wednesday & Thursday) at EA Vancouver. 

The Challenge Ahead

As an Audio Technical Artist with Sports Tech, your focus is on creating shareable, future-facing tech and data, quality artist workflows, and collaborating with game teams, central staff and the community at large on the future of audio for the organization. You are a key component of the local and global audio communities, and identify risks, share solutions, seek help internally and externally and contribute with a positive, inclusive attitude. You work with and between game teams and our central team and help identify the needs of your partner game teams, as well as collaborate on prioritization of work we complete centrally.

Responsibilities

  • Collaborate with game and central teams on building company-spanning audio standards, pipelines and shared systems
  • Build audio runtime systems with visual programming and scripting languages
  • Support artists by understanding their needs and developing/improving their workflows
  • Optimize and debug runtime audio data to work and fit within modern console limitations
  • Document and communicate system designs, data structures, best practices, and project successes and risks to partner team members and the greater EA community

Qualifications

  • Successfully shipped at least one AAA game title in a technical audio role (or equivalent experience)
  • Experience with both visual programming and text-based scripting/coding languages, with professional experience in at least one language
  • Significant experience debugging workflows, pipelines or runtime systems or assets
  • Significant experience in content/data management
  • Experience developing pipelines and workflows
  • Experience in sound design, audio editing, acoustics, music production or any audio post-production are a benefit
  • Creative mindset with focus on how to improve product quality and team productivity 

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, and extended health/dental/vision coverage and basic life insurance.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.