Passer au contenu

Informations générales

Sites : Manchester, Cheshire, United Kingdom 
  • Lieu: Manchester
  • État:
  • Pays: United Kingdom


ID du rôle
206559
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Mobile - Playdemic
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Playdemic - Acquired by EA in 2021, Playdemic is home to the top 10 grossing, BAFTA-winning mobile smash – Golf Clash. Having opened at the beginning of 2020, our award-winning, bespoke studio space offers conventional desk space as well as indulgent breakout areas, meeting rooms and alternative workspaces. The office has been ridgeline-designed to create an environment that encourages and allows our team to do their very best work.

As a User Experience Designer within the Golf Clash team at Playdemic, you will collaborate and liaise with Production, Designers, Artists, and other content creators to produce information architecture flows, wireframes, and interactable prototypes for use by wider disciplines.

 

Responsibilities

Day to Day:

  • Reporting to the Game Design Director, you will join us and collaborate on ideation of user flows with Design, Product, and User Interface teams to produce low-high fidelity wireframes for further production.

  • You will apply a User-centric mindset to assist bridging Design requirements to User Interface creation.

  • You will assist in defining User Profiles, to be utilised within Design ideation processes.

  • In joining us, you will work with the development team to ensure content is developed with consideration for both product and end-user requirements.

Key Skills

  • You will have experience working on a live product, with a proven track record of developing user flows within the constraints of a release schedule.

  • Prior experience establishing Information Architecture flows to help create navigable user interface designs.

  • You have an understanding of user demographics, and how to translate user requirements into profiles which can be applied to designs.

  • A fundamental understanding of User Experience design principles, and an ability to constructively justify user-centric decisions.

  • A keen eye for detail to achieve the highest standards of quality.

Bonus Skills

  • Prior experience working in a Mobile Game Development Studio.

  • Experience of evaluating product for user experience pain points, and proposing solutions.

  • Interest in mobile games, with an understanding of the free-to-play genre.

  • Educated to degree level in an experience design related subject, or equivalent experience.

 

#LI-Hybrid, #LI-Onsite

#FlexibleWork



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.