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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
200962
Type de candidat
Intern - Temporary Employee
Studio/service
Maxis
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Client Engineer Intern (Summer 2025)

Electronic Arts is looking for students to join our world-class internship experience. For more information about our Next-Gen Program, visit https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates 

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our goal is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but aim to build a world as it could be.

You will report into a Development Director.

Qualifications:

  • You are currently enrolled in a BS in Computer Science, Computer Engineering or related field
  • Familiar with C, C++, C#, Assembly, and experience with Object-oriented Design preferred
  • Creative with excellent problem solving
  • Passion for video games and one or more of the areas of focus listed above

As a Client Systems Software Engineer on The Sims, these will be your job responsibilities:

  • You will use C, C++, C#, or Assembly to implement system level functionality for the title
  • You will work with designers, producers, artists, and other engineers on solidifying implementation approaches.
  • You will write technical design documents detailing software requirements.
  • You will write code with performance and memory usage in mind.
  • Excellent technical problem-solving skills under iteratively changing requirements during development.

You must be available for a full-time paid internship in the summer of 2025. We are only considering students who will be enrolled in an accredited degree program in the summer of 2025, slated to graduate no earlier than May 2026. You must be legally authorized to work in Canada on a full-time basis during the 16-week internship. Visa sponsorship is not available for this position.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $65,000 - $70,000 CAD

The hourly pay is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including 80 hours per year of sick time (prorated based on scheduled hours per week if less than full-time), 16 paid company holidays per year, medical insurance, and 401(k).



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.