Passer au contenu

Informations générales

Sites : Madison, Wisconsin, United States of America 
  • Lieu: Madison
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
204155
Type de candidat
Intern - Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - Respawn
Organisation de travail flexible
On Site

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Technical Environment Art Intern 

Electronic Arts is looking for students to join our world-class internship experience. Summer 2025 will be better than ever as we bring all interns together on-site for orientation week and prep students for the future ways of work by offering remote and hybrid opportunities depending on your location. For more information about our Next-Gen Program, visit https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create ground breaking games with some of the best developer talent in the industry.

You can learn more about our studio and values at respawn.com/studio.

Role Overview:

Technical Environment Artists enhance the art team by exploring innovative content creation techniques. Their expertise in investigating and resolving content challenges, as well as exploring forward-thinking creation paradigms, is crucial for a thriving art department. With skills in programming, scripting, and industry-standard content creation methods (including procedural techniques), Technical Environment Artists empower the team to “think big.” As a Technical Environment Art Intern at Respawn Wisconsin, you will collaborate with your peers on the art team to identify and develop solutions to creative challenges that align with the art direction. In this role, you will report directly to the Art Department Director (World Director) in Wisconsin and will be considered an equal contributor on the dedicated local team.

Responsibilities:

  • Collaborate with peers on the art team to support the game and studio vision, providing and receiving feedback to enhance the team's creative and technical goals.
  • Learn the intricacies of our content pipeline with team support and use that knowledge to identify potential areas for improvement.
  • Explore and share content creation strategies that can be utilized by the team to achieve the creative vision.
  • Assess, design, implement, and maintain art creation pipelines/workflows that meet artists' needs and increase productivity for content creators.
  • Familiarize yourself with multiple technologies, technical concepts, ideas, and challenges.

Qualifications:

  • Knowledge of contemporary content creation packages for environment art, such as the Substance suite, 3D modeling DCC (Blender/Maya/Max), and procedural content creation tools (Houdini/Blender Geo-nodes).
  • Foundational experience and technical proficiency in 3D concepts such as modeling, texturing, rendering, and physically-based shading.

 

You must be available for a full-time paid internship in the summer of 2025. We are only considering students who will be enrolled in an accredited degree program in the summer of 2025, slated to graduate no earlier than December 2025. Applicants must be legally authorized to work in the US or Canada on a full-time basis during the 12-week internship. Visa sponsorship is not available for this position.

 



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.