Passer au contenu

Informations générales

Sites : Shanghai, Shanghai, China 
  • Lieu: Shanghai
  • État:
  • Pays: China


ID du rôle
206440
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - EA Create
Organisation de travail flexible
On Site

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Studio: Create APAC

EA Create APAC is a highly-engaged content creation team within EA Worldwide Studios. We are creatively motivated and focused on high-end visual production across multiple genres and art styles. Working with our game team partners around the world, we share a unified experience with creating amazing experiences and industry-leading visuals. We are looking for pioneers who cut new paths and conquer challenges in our fast-growing future.

Roles and responsibilities:

You will lead the level artist to deliver the final visual of MP maps for an EA franchise.

Working with the team, you will brainstorm and pitch the direction, prove the concept and execute on the delivery. You are responsible for the making the commitment and completing the commitment.

You will communicate closely with project leadership and craft leadership, to make sure we are always aligned with game design of the overall product.

You will report to APAC studio leadership.

  • Documenting the skills required for level art experience, training and helping the level art team grow
  • Bring levels through every phase of development from concept to polish
  • Proactively communicate with all stakeholders to ensure a high quality of work
  • Document level design intentions to provide a clear and accessible resource for the team
  • Identify and address potential risks, dependencies & constraints related to level design with other departments while maintaining AAA quality
  • Incorporate feedback from research and playtest data to achieve an excellent multiplayer experience
  • Provide and solicit feedback in a graceful, constructive manner, with suggestions and solutions for improvement to the game editor, processes and project

Qualifications

You shipped at least one AAA title, have 5+ years experience in level art and:

  • Experience in multiplayer shooter games as a level artist and/or an avid player
  • Strong layout and environment creation skills
  • Familiarity with advanced game engine
  • Work with partners to implement upon a vision
  • Comfort and capability in creative and technical design discussions
  • Interest in the environmental aesthetics
  • Break down tasks and work with production to produce estimates and priorities.
  • Work well in a multidisciplinary team, spanning artists, programmers, and designers.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.