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Informations générales

Sites : Austin, Texas, United States of America 
ID du rôle
211243
Type de candidat
Temporary Employee
Studio/service
Commercial
Organisation de travail flexible
Remote

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Présentation de l'entreprise :

Electronic Arts est un fournisseur leader de solutions innovantes, dédié à offrir des produits et services exceptionnels à nos clients. Nous nous engageons à favoriser une culture d'excellence, de collaboration et d'apprentissage continu.

Responsabilités principales :

En tant qu'Artiste Technique, vous ferez le lien entre nos équipes artistiques et de programmation, assurant l'implémentation efficace des éléments visuels dans nos projets. Les responsabilités clés comprennent :

  • Créer et optimiser les pipelines artistiques pour rationaliser la production et l'intégration des assets.
  • Développer des outils et des scripts pour améliorer les flux de travail des artistes et résoudre les défis techniques.
  • Collaborer avec les artistes et les programmeurs pour implémenter efficacement les éléments visuels dans les contraintes techniques.
  • Identifier et résoudre les problèmes techniques liés à l'art tout au long du pipeline de production.
  • Rechercher et mettre en œuvre de nouvelles techniques pour améliorer la qualité visuelle et les performances.
  • Fournir des conseils techniques et un soutien à l'équipe artistique sur les meilleures pratiques.

Exigences du poste :

Pour réussir dans ce rôle, vous aurez besoin de :

  • Maîtrise des langages de programmation, notamment Python et C++.
  • Solide expérience avec les moteurs de jeu tels que Unity ou Unreal Engine.
  • Fondamentaux artistiques solides, notamment en éclairage, théorie des couleurs et modélisation 3D.
  • Expertise dans les logiciels 3D, notamment Maya et Blender.
  • Expérience avec les applications de la suite Adobe Creative.
  • Compréhension des techniques de rendu en temps réel et des stratégies d'optimisation.
  • Excellentes compétences en résolution de problèmes et souci du détail.
  • Fortes capacités de communication pour collaborer efficacement avec des équipes pluridisciplinaires.
  • Portfolio démontrant des compétences en art technique et des capacités de résolution de problèmes.

Avantages :

Electronic Arts offre un ensemble d'avantages compétitifs, comprenant des opportunités de croissance et de développement professionnel, un environnement de travail collaboratif et dynamique, ainsi qu'une gamme complète d'avantages pour soutenir votre bien-être.

Égalité des chances :

Electronic Arts est un employeur garantissant l'égalité des chances, engagé à créer un lieu de travail diversifié et inclusif où chacun peut s'épanouir.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.