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Informazioni generali

Località: Edmonton, Alberta, Canada 
  • Sede: Montreal
  • Stato:
  • Paese: Canada


ID del ruolo
206366
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Motive Montreal
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

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Our Motive is to create innovative action games within iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds, where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star WarsSquadrons, to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™, and now to building an original Iron Man action-adventure video game.

We believe in sharing our passion with our community, and with each other by having transparent discussions, by practicing an inclusive culture, and by nurturing a continuous growth mindset. Our approach feels simple, but it leads to the best work of our careers, and as a team, building unique and immersive experiences.

Motive is looking for a Cinematics Integrator to join its Iron Man team using Unreal Engine 5. You will report to the Technical Cinematics Director and collaborate with multiple discipline teams to help facilitate the creation and integration of the project’s rich narrative content.

Responsibilities:
·Maintain a thorough understanding of the interdependencies between the game’s narrative and mission flow.
·Coordinate with other disciplines to ensure mutual awareness and consideration of each team's requirements.
·Ensure narrative content functions properly within the game flow.
·Identify and communicate costly or risky requirements within mission and narrative designs. 
·Troubleshoot technical issues that arise with narrative content.
·Assist in the assembly of narrative content in Unreal Editor.
·Assist in the automation of narrative content integrations, where possible.

Qualifications:
·Strong and broad familiarity with Unreal Engine.
·Prior experience building cinematic sequences in Unreal Editor.
·Strong problem-solving skills with a proactive approach to identifying and resolving issues.
·Excellent communication skills to facilitate interdepartmental collaboration.
·Strong teamwork skills while also demonstrating autonomy and the ability to take ownership.
·Holds their work to a high standard and strives to meet and exceed expectations.
·Passion for the game development process.


 Additional Skills:

·Familiarity with animation data creation and management via DCC applications (Maya, MotionBuilder, etc).
·Experience integrating animation content into a game engine.
·Experience setting up and troubleshooting physics simulations (cloth, fluids, destruction) in Unreal Editor.
destruction) in Unreal Editor.
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Su Electronic Arts

Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.