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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Sede: Vancouver
  • Stato:
  • Paese: Canada

  • Sede: Edmonton
  • Stato:
  • Paese: Canada

  • Sede: Toronto (Glu Mobile)
  • Stato:
  • Paese: Canada


ID del ruolo
206692
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
Maxis
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be.

Teams are building the next generation game and creative platform, Project Rene and reimagining The Sims that players know and love with even more new ways to play. We're excited you're interested to learn more about how you can join our team and dream big.

As a Client Software Engineer on The Sims 4, your job will be to develop user-facing content for The Sims 4.

You will report into a studio Development Director.

Job Responsibilities:

  • You will improve the game’s memory consumption by increasing the efficiency of the existing solutions, introducing more efficient solutions and technologies, or taking advantage of platform-specific capabilities when possible.

  • You will maintain and enhance game performance measurement and profiling tools.

  • You will support the scalability of the game client memory to support the growing set of features and content for The Sims.

  • You will write technical design documents detailing software requirements.

Qualifications:

  • Bachelor/Master’s degree in Computer Science, Software Engineering or related field.

  • 7+ years experience in a hands-on development role.

  • Demonstrate technical abilities with projects implemented in C++.

  • Experience with Windows platform and development tools (e.g. Visual Studio or other programming IDEs).

  • Experience optimizing existing game code to be more performant.

Pluses:

  • Previous engineering experience overseeing a major system on a AAA title.

  • Demonstrate experience working in large data-driven games or applications.

  • Experience developing for large-scale live products.

  • Experience using static and performance analysis tools, automated testing, unit testing, and configuration management processes.

  • Knowledge of UI technologies such as Scaleform, ActionScript 3, HTML, CSS, JavaScript, or familiarity with Flash.

Su Electronic Arts

Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.