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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Sede: Vancouver
  • Stato:
  • Paese: Canada


ID del ruolo
205184
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
CTO - EA Digital Platform
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

The EA Digital Platform (EADP) group is the core powering the global EA ecosystem. We provide the foundation for all of EA’s incredible games and player experiences with high-level platforms like Cloud, Commerce, Data and AI, Gameplay Services, Identity and Social. By providing reusable capabilities that game teams can easily integrate into their work, we let them focus on making some of the best games in the world and creating meaningful relationships with our players. We’re behind the curtain, making it all work together. Come power the future of play with us.

The Challenge Ahead:

The Gameplay Services Team develops services and SDKs in collaboration with EA's game studios for matchmaking, stats and leaderboards, achievements, game replays, VOIP, and game networking. As a Backend Software Engineer, you will build scalable, distributed server-side systems that provide functionality to our millions of customers and work on creative improvements to keep our systems at top-notch performance. You will report to the Senior Software Engineering Manager.

Responsibilities:

  • You will design brand new services covering all aspects from storage to application logic to management console.
  • You will enhance and add features to existing systems.
  • You will research and select new best-of-breed technologies to meet challenging requirements.
  • You will communicate with engineers from across the company to deliver the next generation of online features for both established and not-yet-released games.
  • You will optimize performance and scalability of server systems.
  • You will be a part of the full product cycle for our products, from design and testing to deployment and supporting our LIVE environments and our game team customers.
  • You will work with product managers to improve new features to support EA's business.

Qualifications:

  • 4+ years hands-on experience Java/Kotlin and Microservices.
  • Expertise with relational or NoSQL database.
  • Experience with all phases of product development lifecycle, including requirement definition, development, test, and product release.
  • Experience with stress-testing and performance-tuning and optimization.
  • Debugging and optimization experience in a multi-threaded environment.
  • Experience troubleshooting and mitigating issues in live environments.

Bonus:

  • Experience with high traffic services and highly scalable, distributed systems.
  • Experience with scalable data storage, streaming and processing technologies such as Cassandra, Apache Kafka, Spark.
  • Experience with cloud computing products such as AWS EC2, ElastiCache, and ELB.
  • Experience with technologies such as ZooKeeper, Docker, Kubernetes, Terraform and Redis.
  • Experience working within the games industry.
  • Knowledge of Google gRPC and protobuf.
Su Electronic Arts

Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.