Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
205184
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CTO - EA Digital Platform
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The EA Digital Platform (EADP) group is the core powering the global EA ecosystem. We provide the foundation for all of EA’s incredible games and player experiences with high-level platforms like Cloud, Commerce, Data and AI, Gameplay Services, Identity and Social. By providing reusable capabilities that game teams can easily integrate into their work, we let them focus on making some of the best games in the world and creating meaningful relationships with our players. We’re behind the curtain, making it all work together. Come power the future of play with us.

The Challenge Ahead:

The Gameplay Services Team develops services and SDKs in collaboration with EA's game studios for matchmaking, stats and leaderboards, achievements, game replays, VOIP, and game networking. As a Backend Software Engineer, you will build scalable, distributed server-side systems that provide functionality to our millions of customers and work on creative improvements to keep our systems at top-notch performance. You will report to the Senior Software Engineering Manager.

Responsibilities:

  • You will design brand new services covering all aspects from storage to application logic to management console.
  • You will enhance and add features to existing systems.
  • You will research and select new best-of-breed technologies to meet challenging requirements.
  • You will communicate with engineers from across the company to deliver the next generation of online features for both established and not-yet-released games.
  • You will optimize performance and scalability of server systems.
  • You will be a part of the full product cycle for our products, from design and testing to deployment and supporting our LIVE environments and our game team customers.
  • You will work with product managers to improve new features to support EA's business.

Qualifications:

  • 4+ years hands-on experience Java/Kotlin and Microservices.
  • Expertise with relational or NoSQL database.
  • Experience with all phases of product development lifecycle, including requirement definition, development, test, and product release.
  • Experience with stress-testing and performance-tuning and optimization.
  • Debugging and optimization experience in a multi-threaded environment.
  • Experience troubleshooting and mitigating issues in live environments.

Bonus:

  • Experience with high traffic services and highly scalable, distributed systems.
  • Experience with scalable data storage, streaming and processing technologies such as Cassandra, Apache Kafka, Spark.
  • Experience with cloud computing products such as AWS EC2, ElastiCache, and ELB.
  • Experience with technologies such as ZooKeeper, Docker, Kubernetes, Terraform and Redis.
  • Experience working within the games industry.
  • Knowledge of Google gRPC and protobuf.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.