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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • 장소: Vancouver
  • 시/도:
  • 국가: Canada

  • 장소: Offsite - Canada ON
  • 시/도:
  • 국가: Canada

  • 장소: Offsite - Canada AB
  • 시/도:
  • 국가: Canada

  • 장소: Offsite - Canada BC
  • 시/도:
  • 국가: Canada

  • 장소: Offsite - Canada QC
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
206405
근로자 유형
Temporary Employee
스튜디오/부서
CTO - EA Digital Platform
유연근무제
On Site

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

The EA Digital Platform (EADP) group is the core powering the global EA ecosystem. We provide the foundation for all of EA’s incredible games and player experiences with high-level platforms like Cloud, Commerce, Data and AI, Gameplay Services, Identity and Social. By providing reusable capabilities that game teams can easily integrate into their work, we let them focus on making some of the best games in the world and creating meaningful relationships with our players. We’re behind the curtain, making it all work together. Come power the future of play with us.


As a Software Engineer, you will report to a Senior Engineering Manager. You’ll join the Integrated Content team at the center of our User-Generated Experiences (UGX) technology for enriching and distributing player-driven content. You’ll engage with different EADP service teams and game teams around the globe to provide outstanding innovation and performance for our upcoming top games.

 This is a temporary full-time position (12-months). 


Responsibilities:

  • You will develop dynamic, responsive, and resilient systems using Java and Scala.

  • You will collaborate with team members, internal customers, and cross-functional teams to gather requirements and contribute to technical design documents.

  • You will identify gaps in existing systems and present performance and process improvements to a team lead.

  • You will work with service teams and game development teams to implement solutions and workflow enhancements.

  • You will design, implement and maintain complex systems and features end-to-end.

  • You will contribute the implementation, maintenance, and evolution of automated testing across a distributed service stack, ensuring reliability and quality.

  • You will provide support to manage and resolve integration issues and live incidents, ensuring smooth operations and game experiences.

 

Qualifications:

  • 6+ years of professional experience programming back-end services.

  • Proficiency with Java and Scala. (Experience with Kotlin or Clojure is a bonus.)

  • Experience deploying and maintaining virtual infrastructure on AWS (e.g. EKS, OpenSearch, Terraform) or other cloud providers.

  • Experience building efficient CI/CD Pipelines.

  • Experience working with Flink or similar streaming platforms is a bonus.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.