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일반 정보

지역: Bucharest, Romania 
  • 장소: Bucharest
  • 시/도:
  • 국가: Romania


역할 ID
206434
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CTO - IT
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together accomplished people that combine creativity, innovation, and passion. We immerse our employees into an inclusive culture and provide opportunities for learning and leading that allow our employees to do the most impactful and rewarding work of their careers. Join us in driving the next revolution in games.

 

The Challenge Ahead

Join the Game Creation team in a technical role, designing and building enterprise-level solutions for Application Lifecycle Management. You'll integrate custom and packaged applications with tools like Slack, JIRA, and GitLab, using a cloud-first approach with Azure, AWS, and Google. Lead agile teams to support thousands of users and collaborate with game teams across EA, including FIFA, Madden, and Battlefield. You'll report to an Engineering Manager.

 

Key Responsibilities

  •  Develop solutions as part of the game development application services portfolio that are modular, portable, testable and reliable
  • Participate in code reviews and provide constructive feedback on design and implementation to help others improve coding skills
  •  Oversee support and administrative actions related to the installation and maintenance of production systems
  •  Use the cloud automation computing and configuration as code
  •  After a training period of 6 months or more, you will be included in the off-hours on-callrotation, requiring occasional off-hours work.

 

Job qualifications and requirements

  •   3+ years of experience developing enterprise level solutions
  •   3+ years of experience with .NET web development, including .NET Core, C#, ASP.NET Core WebAPI, HTML 5+, CSS3+, Angular, JavaScript, jQuery
  •   3+ years of experience in database development, Azure SQL
  •   3+ years of experience with virtualization and cloud platforms such as AWS and Azure
  •   3+ years of source control management experience
  •   3+ years of experience with enterprise SDLC/ALM tools, such as JIRA, Perforce, Artifactory, AzureDevOps, Gitlab
  •   3+ years of experience with automated build pipelines, continuous integration, and continuousdeployment, ADO Pipelines and Gitlab.
  •  1+ years of experience with container technologies like Docker and Kubernetes

 

Preferred requirements

  •  Experience with multiple project management models (specifically Agile)
  •  Experience developing automation solutions using tools like Chef, Puppet, Ansible, or Terraform
  •  Experience with Artificial Intelligence and Machine Learning
  •  Azure certifications


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.