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일반 정보

지역: Offsite - Canada BC, British Columbia, Canada 
역할 ID
207426
근로자 유형
Temporary Employee
스튜디오/부서
EA Studios - EA Create
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Speech Artist - EA Create Audio

Location: Vancouver, British Columbia, Canada - Hybrid/On-site

 

Who We Are

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life. Our teams comprise artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft. 

 

EA Create Audio is a team of high performance audio creators. We are designers, implementers, managers, directors and editors. We work on titles that span continents and genres and are committed to serving our titles with absolute integrity and a focus on quality.

The Challenge Ahead

We are seeking a talented Speech Artist to join our team on an exciting FPS game. In this role, you will collaborate within a team of VO artist peers, game designers and directors to edit and implement speech recordings, enhancing the player experience through the game’s narrative.
 
 This position requires professional audio editing and file management expertise, as well as familiarity with game development tools and processes. It's an excellent opportunity for audio artists experienced in video game speech and narrative development to add one of the industry's leading franchises to their portfolio.
 

 Responsibilities:

  • Implement and refine mission dialogue within the game engine.
  • Collaborate with VO Designers, Narrative, and Level Designers to develop mission dialogue.
  • Manage lines/scripts using the internal VO tool/database and generate placeholder TTS assets.
  • Support prototyping of systemic VO for squad, friendly, and enemy AI.
  • Analyze narrative scripts to interpret requirements for speech features
  • Prepare scripts and reference materials for recording sessions.
     Update VO assets and the VO tool database with content from sessions and outsourced editors.
  • Editing, post-production, and implementation of VO recordings captured during performance capture sessions.
  • Potentially oversee recording sessions remotely to ensure line context accuracy with the Talent Director.
  • Ensure build stability procedures are followed and tasks get completed on time

Qualifications:

  • Proficiency with DAWs and standard audio processing tools.

  • Experience in video game narrative development and speech feature design.

  • Skilled in audio editing, especially speech recordings.

  • Ability to track and manage VO script changes and their impact on audio features.

  • Familiarity with content and project management tools like Perforce/JIRA.

  • Experience with node-based logic systems (e.g. Unreal, MaxMSP, Frostbite).

  • Strong organizational, multitasking, and prioritization skills.

Excellent communication and interpersonal skills.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.