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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • 장소: Vancouver
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
206497
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Tools Software Engineer - EA SPORTS™ FC


Vancouver, Canada


EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.


At the heart of EA SPORTS is the FC franchise. EA SPORTS FC is the world's #1 best-selling video game with over 200M engaged players across multiple platforms, including console, PC, and mobile. Innovation, passion, and teamwork are at the heart of everything we do. With studios in Vancouver, Bucharest, and Cologne, we're looking for the brightest talent, so we can continue to create experiences that connect with millions of hearts and minds the world over.


Reporting to the Development Director, we are looking for Tools Software Engineer with demonstrable web development experience and an in-depth understanding of C++, C# and experience working with online Game Clients. You should have experience in both designing and developing RESTful applications, and have a desire to deliver without sacrificing quality.


As a central team within the EA SPORTS™ FC project, our team is responsible for delivering the tools that are used by Live Content producers to support many dynamic features in our game. As such, you would work with our internal customers to develop tools to support new features or upgrade existing tools and features. Whether you prefer working on new functionality, improving existing implementation, or fixing production issues, you will have the chance to contribute to applications that have an impact across the entire EA SPORTS™ FC project.


Your Responsibilities

  • You will work with internal partners to design, develop, and deliver new tools to support features or upgrade existing ones
  • You will participate in planning sessions and daily SCRUM style stand-up meetings
  • You will ensure quality of the code by participating in the code reviewing process
  • You will solve complex technical issues in a time-sensitive fashion
  • You will coach junior team members


Your Qualifications

  • High level of proficiency with C++, C#/ .NET, ASP.NET Core, REST API, and a good understanding of JavaScript/TypeScript
  • Experience with single Page Application frameworks such as Angular, React or Vue.js
  • Experience with writing efficient SQL queries
  • Experience with source control software such as Git or Perforce
  • Excellent debugging skills
  • 3+ years of professional software development experience
  • Experience in designing maintainable, structured, and documented code
  • Experience with object-oriented design patterns
  • Experience communicating effectively with other engineers, producers, and designers


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.