콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • 장소: Vancouver
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
204311
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CTO - EA Digital Platform
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Lead Product Manager - SDK

 

The EA Digital Platform (EADP) group is the core powering the global EA ecosystem. We provide the foundation for all of EA’s incredible games and player experiences with high-level platforms like Cloud, Commerce, Data and AI, Gameplay Services, Identity, and Social. By providing reusable capabilities that game teams can easily integrate into their work, we let them focus on making some of the best games in the world and creating meaningful relationships with our players. We’re behind the curtain, making it all work together. Come power the future of play with us.

 

As the Lead Product Manager for the SDK Team within EADP, you will play a pivotal role in ensuring that game developers across EA are able to create world-class gaming experiences. You will be responsible for driving the vision, strategy, and execution of SDK-related products that provide a uniform, modern, and compelling developer experience. Reporting to a Director of Product Management, this role requires a blend of strategic thinking, technical acumen, and leadership skills as you work across service domains, collaborate with engineering teams, and interact with EA studios.

 

Responsibilities:

 

  • Strategic Leadership: Define and drive the vision and strategy for SDK products. Ensure alignment with EADP's overall goals and the needs of EA's game teams.
  • Product Roadmap: Develop and manage a comprehensive product roadmap that balances short-term and long-term goals. Prioritize features based on customer needs, business value, and technical feasibility.
  • Collaboration: Work closely with engineering teams to shape the technical architecture and design decisions, ensuring the creation of scalable and robust SDKs.
  • Stakeholder Management: Build and maintain strong relationships with internal stakeholders, including game teams, to understand their needs and ensure successful product integration.
  • Innovation: Use metrics, user feedback, and industry trends to guide ongoing innovation and refinement of SDK offerings.

 

Qualifications:

  • Bachelor’s Degree in Computer Science, Engineering, related field, or equivalent work experience.
  • 7+ years of experience in product management. At least 3 years working on developer-facing products such as SDKs, developer tools, or platforms.
  • Proven track record of delivering large-scale enterprise solutions or services.
  • Strong technical acumen with experience in microservices architecture, REST and gRPC APIs, cloud technologies, and developer platforms.
  • Excellent communication and stakeholder management skills.
  • Ability to work with both technical and non-technical teams and communicate effectively.

 

Preferred Qualifications: 

  • Experience with game development and understanding of the gaming industry.
  • Background in software engineering.
  • Experience with social features in games or other digital platforms.


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.