Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
  • Właściwość miejscowa: Kuala Lumpur
  • Stan:
  • Kraj: Malaysia


Identyfikator roli
206399
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - EA Create
Elastyczna organizacja pracy
On Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Report to: Technical Art Director

*This role is an 1-year fixed term temporary position

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We’re a diverse team that is unified through collaboration, culture and craft.

The Technical Art team combines creativity and imagination with technical expertise. We are the bridge between artists, engineers and designers responsible for data design and art production workflows.

Responsibilities:

  • You will be first-line support for onboarding/offboarding efforts between the EA game teams and external third-party vendors.

  • You will coordinate vendor onboarding/offboarding efforts based on requirements provided by the XDI team following vendor due diligence.

  • You will help vendors with EA account creation & distribution.

  • You will support the creation and validation of required ACLs.

  • You will assist vendors in the setup of supporting infrastructure (e.g. Perforce Proxy, Game Build cache servers, Test workstations).

  • You will support the validation of workflow functionality between EA and the vendor site, in collaboration with the game team and vendor.

  • You will document the relevant details for each vendor engagement (e.g. user accounts, ACL's, infrastructure details, service account credentials).

  • You will develop and document best practices for external development onboarding.

  • You will collaborate with other EA teams to address production & vendor onboarding issues (e.g. EA IT Network team, XDI, Perforce team, Frostbite game engine team, Internal Art tools development team).

  • You will participate in regular syncs & provide task updates per project to the XDI technical group.

Qualifications:

  • Proficient in spoken and written English.

  • Experience working with technical and creative partners from around the globe.

  • Able to translate requirements into actionable solutions for technical and non-technical audiences.

  • Familiar with troubleshooting and debugging technical issues.

  • Experience configuring networks, software, and hardware.

  • Bachelor's degree in Computer Science, Information Technology, Software Engineering, or equivalent training & professional experience.

  • 1+ years of experience using Python or other programming language for tool development.

  • 1+ years of experience using an industry-standard game engine (e.g. Unreal 4, Unity 3D).

  • 1+ years of experience using DCC software (e.g. Maya, 3Ds Max, Zbrush, Substance Designer, Substance Painter).



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.