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Informations générales

Sites : Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
  • Lieu: Kuala Lumpur
  • État:
  • Pays: Malaysia


ID du rôle
206399
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - EA Create
Organisation de travail flexible
On Site

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Report to: Technical Art Director

*This role is an 1-year fixed term temporary position

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We’re a diverse team that is unified through collaboration, culture and craft.

The Technical Art team combines creativity and imagination with technical expertise. We are the bridge between artists, engineers and designers responsible for data design and art production workflows.

Responsibilities:

  • You will be first-line support for onboarding/offboarding efforts between the EA game teams and external third-party vendors.

  • You will coordinate vendor onboarding/offboarding efforts based on requirements provided by the XDI team following vendor due diligence.

  • You will help vendors with EA account creation & distribution.

  • You will support the creation and validation of required ACLs.

  • You will assist vendors in the setup of supporting infrastructure (e.g. Perforce Proxy, Game Build cache servers, Test workstations).

  • You will support the validation of workflow functionality between EA and the vendor site, in collaboration with the game team and vendor.

  • You will document the relevant details for each vendor engagement (e.g. user accounts, ACL's, infrastructure details, service account credentials).

  • You will develop and document best practices for external development onboarding.

  • You will collaborate with other EA teams to address production & vendor onboarding issues (e.g. EA IT Network team, XDI, Perforce team, Frostbite game engine team, Internal Art tools development team).

  • You will participate in regular syncs & provide task updates per project to the XDI technical group.

Qualifications:

  • Proficient in spoken and written English.

  • Experience working with technical and creative partners from around the globe.

  • Able to translate requirements into actionable solutions for technical and non-technical audiences.

  • Familiar with troubleshooting and debugging technical issues.

  • Experience configuring networks, software, and hardware.

  • Bachelor's degree in Computer Science, Information Technology, Software Engineering, or equivalent training & professional experience.

  • 1+ years of experience using Python or other programming language for tool development.

  • 1+ years of experience using an industry-standard game engine (e.g. Unreal 4, Unity 3D).

  • 1+ years of experience using DCC software (e.g. Maya, 3Ds Max, Zbrush, Substance Designer, Substance Painter).



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.