Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Edmonton, Alberta, Canada 
  • Locație: Montreal
  • Stat:
  • Țară: Canada


ID rol
206366
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Motive Montreal
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français ("Select Language") dans le menu déroulant au haut de la page

Our Motive is to create innovative action games within iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds, where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star WarsSquadrons, to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™, and now to building an original Iron Man action-adventure video game.

We believe in sharing our passion with our community, and with each other by having transparent discussions, by practicing an inclusive culture, and by nurturing a continuous growth mindset. Our approach feels simple, but it leads to the best work of our careers, and as a team, building unique and immersive experiences.

Motive is looking for a Cinematics Integrator to join its Iron Man team using Unreal Engine 5. You will report to the Technical Cinematics Director and collaborate with multiple discipline teams to help facilitate the creation and integration of the project’s rich narrative content.

Responsibilities:
·Maintain a thorough understanding of the interdependencies between the game’s narrative and mission flow.
·Coordinate with other disciplines to ensure mutual awareness and consideration of each team's requirements.
·Ensure narrative content functions properly within the game flow.
·Identify and communicate costly or risky requirements within mission and narrative designs. 
·Troubleshoot technical issues that arise with narrative content.
·Assist in the assembly of narrative content in Unreal Editor.
·Assist in the automation of narrative content integrations, where possible.

Qualifications:
·Strong and broad familiarity with Unreal Engine.
·Prior experience building cinematic sequences in Unreal Editor.
·Strong problem-solving skills with a proactive approach to identifying and resolving issues.
·Excellent communication skills to facilitate interdepartmental collaboration.
·Strong teamwork skills while also demonstrating autonomy and the ability to take ownership.
·Holds their work to a high standard and strives to meet and exceed expectations.
·Passion for the game development process.


 Additional Skills:

·Familiarity with animation data creation and management via DCC applications (Maya, MotionBuilder, etc).
·Experience integrating animation content into a game engine.
·Experience setting up and troubleshooting physics simulations (cloth, fluids, destruction) in Unreal Editor.
destruction) in Unreal Editor.
destruction) in Unreal Editor.
destruction) in Unreal Editor.

destruction) in Unreal Editor.

 



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.