Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Madrid, Spain 
Roll-ID
208384
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Localization
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Overview:

We are looking for a skilled Technical Studio Artist to join our dynamic team. The ideal candidate will bridge the gap between artistic vision and technical execution, providing essential support in the production of high-quality visuals for [insert projects, e.g., games, animations, film]. You will collaborate closely with artists and developers to ensure that all assets are optimized and meet technical requirements.

Key Responsibilities:

  • Asset Optimization: Analyze and optimize 3D models, textures, and animations for performance across various platforms and applications.

  • Technical Support: Provide technical solutions and troubleshooting for artists, addressing issues related to rendering, shaders, and workflows.

  • Pipeline Development: Assist in creating and refining production pipelines to enhance efficiency and streamline processes.

  • Documentation: Develop and maintain technical documentation, guidelines, and best practices for artists and production teams.

  • Collaboration: Work with cross-functional teams, including artists, developers, and project managers, to ensure seamless integration of assets into projects.

  • Training: Conduct training sessions and workshops to educate team members on technical tools and processes.

Qualifications:

  • Bachelor’s degree in Computer Graphics, Animation, Art, or a related field.

  • Minimum of [X] years of experience in a technical art role within the [insert industry, e.g., gaming, film, animation].

  • Proficiency in 3D software (e.g., Maya, Blender, 3ds Max) and familiarity with game engines (e.g., Unity, Unreal Engine).

  • Strong understanding of graphics programming, shading languages (e.g., HLSL, GLSL), and rendering techniques.

  • Excellent problem-solving skills with the ability to work independently and collaboratively.

  • Strong communication skills, with the ability to explain technical concepts to non-technical team members.




Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.