Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Plats: Vancouver
  • Status:
  • Land: Canada

  • Plats: Los Angeles - Del Rey
  • Status:
  • Land: United States of America

  • Plats: Orlando
  • Status:
  • Land: United States of America

  • Plats: Redwood City
  • Status:
  • Land: United States of America

  • Plats: Seattle
  • Status:
  • Land: United States of America


Roll-ID
206504
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Cliffhanger Games
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Cliffhanger Games is a newly formed Seattle Studio focusing on blockbuster action-adventure games and pioneering next-generation emergent storytelling beginning with Marvel’s Black Panther. Join us to pursue your passion to build unique groundbreaking, and inclusive games that empower players to create incredible stories of heroic adventure. Become a foundational part of an ambitious, respectful, and diverse team as we are looking for a Senior UI Artist to join our team.

Reporting to the UI/UX Experience Design Director, you will help visualize and craft interfaces for our game, delighting the player, directing focus on the information hierarchy, and setting the stage for the player’s experience. As such, you have a strong artistic vision, an understanding of graphic and motion design, and the technical proficiency to bring your vision into the game. As a UI Artist, you will work with the Principal Art Director, UI/UX Design Director, Gameplay Designers, UI Engineers, and Technical Artists, to create visually stunning and immersive interfaces that enhance the player experience.

Responsibilities

  • Create and mock up visual designs for game UI based off the established design specifications.
  • Create and mock up motion studies of game UI that reflect the anticipated behaviors of motion graphics and controls in the UI.
  • Create prototypes in Figma or similar tools that can be used for User Research studies or design proof-of-concepts.
  • Iterate with User Research teams to ensure consumer feedback is applied and accessibility goals and metrics are supported.
  • Research and study appropriate visual reference to ensure visual designs feel authentic to the world we are creating.
  • Follow up in Unreal after Engineers and Tech Artists to do in-engine visual passes that bring the graphics up to the high artistic bar.
  • Author in-engine animations for elements in the game to bring life to the UI, enhance the player experience, and add clarity to the functionality of objects.
  • Stay up to date with industry trends and advancements in UI authoring technology, improving your skills.

Qualifications

  • 3+ years' experience as a UI artist in the video game industry.
  • Strong Visual and graphic design skills.
  • Knowledge of industry-standard software and tools, such as Unreal Engine, Photoshop, Illustrator, AfterEffects, Figma, or similar.

We encourage you to apply, even if you don't match every qualification listed above. Let us know why this role appeals to you, why you will be great, what unique perspectives you will bring, and which requirements will challenge you to grow.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.