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Información general

Ubicaciones: Shanghai, Shanghai, China 
  • Lugar: Shanghai
  • Estado:
  • País: China


ID del rol
204577
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA China Studio
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Job Title: Client Engineer (Regional Operation)

FC Mobile Shanghai Studio is devoted to the development and operation of a high-quality mobile game with top sports IP as a global team. The team also delivers fantastic game experiences to global users. The quest for creativity, respect for autonomy, and emphasis on collaboration are at the heart of our culture, which enables us to work in a rapid and efficient manner to ensure the release and operation of high-quality products worldwide.

As a team, we are passionate, and open to possibilities. We learn from past experiences and keep moving forward. We value the cooperation between teams and believe that a relaxing working atmosphere can yield better results, therefore, we promote and endeavor to maintain a healthy work-life balance.

We aim to contribute to the development of the mobile game industry.

As a software engineer, you are an essential part of the game creation process and are involved in the feature design and implementation of the game and live service and you will report to a senior software engineer or TD.

Job location: You will work in Shanghai.

Responsibilities

  • Collaborate with software engineers to integrate and upgrade 1st-party and EA sdk.
  • Develop tools and scripts for easier live operation.
  • Fix assigned client live issues and ship patches.
  • Improve client network code and strategy to gain less latency/packet-loss-rate for pvp gaming experience.
  • Improve client game module initialization pipeline to gain faster game loading speed.
  • You will help create technical specifications and software architecture documents.
  • Collaborate with team members, GDs, Artists, POs and DDs to accomplish daily tasks and feature/module development scheduled.
  • Collaborate with QA to identify defects and conduct internal testing, public testing, and acceptance testing for official release versions.
  • Communicate project progress and risks to superiors promptly.

Qualifications

  • Basic knowledge of data structure and algorithm.
  • Have over 2 years of experience in game client development. Proficiency in C++, and programming and debugging skills related to relevant tools.
  • Have experience monitoring important metrics of a live mobile game client, and fixing live issues and shipping patches to clients.
  • Have experience in Android and iOS platform development and debugging.
  • Have logical thinking and good programming habits, with the ability to solve tricky bugs.
  • Pretty good at communication and ability to collaborate within a team.


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.